FPS游戏设计入门
2021年4月,腾讯游戏、腾讯游戏学院作为联合主办方,正式与GGAC达成合作关系。在未来,三方会加强在人才与数字艺术共创等多维度的深入交流。携手为CG艺术领域打造更加全面优质、国际化、专业化的平台!
2021.04.19
哈工大(深圳)、浙大、北影、华科专场讲座,简历投递直通车!
2021.04.08
为高潜力的产品提供丰厚奖金与全周期的成长资源支持。
2021.03.23
3月22日,由腾讯游戏学院发起的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动。本届大赛将继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。
2021.03.22
亲爱的同学们,感谢大家对第七届腾讯游戏高校美术创意大赛的支持,经过激烈的角逐,美术大赛获奖名单新鲜出炉!
2021.03.03
2021年1月,由腾讯游戏学院和香港大学高层管理教育商业领袖营组织的交流参观活动在腾讯总部滨海大厦举行。本次活动加深了双方的互相了解,帮助营员们开拓视野,了解并熟悉腾讯前沿的科技成果,提供了高层管理者在科技、文旅、公益等领域的全新思路。
2021.01.29
复赛阶段将由导师布置题目并进行辅导,组委会后续将联系复赛选手。同时,所有初赛选手还可以继续提交作品参与附加赛,附加赛奖金、OFFER丰厚,设置若干一等奖10000元、二等奖5000元、三等奖2000元奖励。复赛和附加赛作品截止提交时间为2021年2月23日0点。
2021.01.15
“青,取之于蓝,而青于蓝;冰,水为之而寒于水”,这是古代荀子的名言,同时也是香港大学青蓝新青年领袖营的核心理念。2020年12月,由腾讯游戏学院和香港大学经管学院新青年领袖营组织的交流参观活动在深圳举行。
2021.01.11
本赛项重点围绕“两化融合”、“数字工匠”、“通专融合”,落实新工科建设与跨学科综合能力培养。以“数字经济”下的工程素养与文化相融为发展宗旨,为高校大学生打造工程实践与创新型互动媒体交叉融合的创新平台,展示数字媒体形态下的工程创新能力,传播工程知识,普及先进技术,促进人才发展。
2021.01.08
2020年12月30日,由腾讯游戏学院举办的精品游戏孵化嘉年华在深圳举办。来自腾讯游戏、深圳凉屋、上海幻刃科技、厦门真有趣、龙渊网络、广州PeroPeroGames等10多家游戏公司的负责人及策划、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏、玩法创新、独立游戏制作等主题。
2020.12.30
2020年10月9日,腾讯游戏学院、罗布乐思携手上海交通大学为同学们带来以罗布乐思游戏设计和开发为核心的《腾讯游戏程序开发以及经典案例分析》课程。
2020.12.29
2020年12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒店举办。
2020.12.26
清华大学美术学院与腾讯游戏学院合作共建的《游戏程序设计》结课啦!同学们经过一个学期的学习,不仅收获满满,还要组团“搞事情”?一起来看看!
2020.12.25
美术创意大赛已开启,就等你来!
2020.12.22
“腾讯互娱•梦想校园行”是腾讯游戏学院与中国重点院校合作,以讲座分享和见面会的形式,为心怀梦想的在校学生揭开游戏行业神秘面纱的校园系列活动。
2020.12.19
2020.12.18
2020.12.11
12月10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。在为期 4 天的大会议程中,超过 30 位来自国内外的一线游戏从业者、相关学者/专家等,分享了他们对于游戏设计、研发、发行和价值探索等方面的独特洞见,以及在前沿技术应用、产业基础研究等领域的最新趋势洞察。
今日主题“构建多元圈层”。包括二次元洞察、游戏创作、口碑营销以及游戏学术研讨等精彩分享。
2020.12.10
今日主题“探索技术趋势”。包括动作捕捉、卡通渲染、场景重建、语音驱动动画、Switch游戏优化、游戏上云等精彩分享。
2020.12.09
今日主题《追求能力进化》。包括《王者荣耀》IP营销、《天刀》手游研发历程、《CODM》美术出海经验、光线追踪、引擎中台、3A游戏研发等精彩分享。
2020.12.08
今日主题:专注产品打磨
2020.12.07
2020是特殊的一年,游戏行业也充满着变化。我们近距离采访了此次大会的分享嘉宾们,听听他们口中游戏行业的变化。
2020.12.06
11月29日,首届腾讯游戏学院&罗布乐思游戏设计与开发研习营圆满结业。活动面向全国65所高校的86名动画与数字媒体领域的老师,采用线上腾讯会议和哔哩哔哩直播的方式,历时4个晚上12小时的高强度学习,四天累计线上通过直播参与学习的人数过万人。
2020.12.03
在11月23日刚刚结束的2020腾讯高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会(以下简称“大赛”)上,决赛前6强作品进行了现场游戏发布,在经过专家评委的专业评审后,获奖团队将有机会获得上述特殊资格,并与《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线手游》《火影忍者OL》等项目制作人及专家等零距离交流。
2020.11.24
由腾讯游戏学院主办,旨在通过游戏创意制作过程及作品产出发掘高校优秀的游戏研发人才和创意作品,给学生一个展示自己的舞台,发掘、培养并孵化游戏人的创意,打造属于高校游戏人自己的赛事。
2020.11.23
疫情下经济社会复苏期,数字文化产业成为增长新动能,其就业以无接触、高灵活度的特性彰显韧性与活力,贡献新的就业增量,有力对冲疫情带来的经济与社会压力。直播、网络文学、游戏、电竞等新型就业形成蓄水池,吸纳灵活就业,并对外围层支持及衍生行业就业产生带动效应。中国人民大学中国就业研究所近期发布的《数字文化产业报告(2020)》数据显示,上述四大典型领域涉及就业人数约3000万人,相当于“新增”一倍传统文化产业就业体量。
2020.11.17
本次研习营由教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会、全国高等院校计算机基础教育研究会主办,中国传媒大学动画与数字艺术学院、腾讯游戏学院和罗布乐思合作承办。基于罗布乐思Studio实战平台,集中腾讯的工程经验和行业资源,培养新工科、新文科的优秀数字媒体专业教师人才。
2020.11.16
该报告涵盖了对游戏、电竞、直播、文学四个数字文化产业典型领域的就业相关研究及核心发现。报告显示,数字文化产业正在创造大量的就业岗位,持续为“稳就业”做出重要贡献,游戏、电竞、直播、网络文学四个领域涉及到全职和兼职就业人数约3000万人,全职就业大约1145万人。
11月15日,中国首家跨次元文化体验主题乐园WePlay文化展在上海工银中心上海世博展览馆H3馆成功落幕。为期两天的展会中,腾讯游戏学院在今年新增的“高校游戏开发教育”主题展示区集中展示了在产学研和青年游戏人培养上的成果,也提供给学生在现场与其他开发群体与企业交流对接的机会。
2020.11.15
为了帮助大家更加了解游戏美术岗位和大赛规则,我们将在接下来的一周前往四个美术院校,开展线下沙龙。
2020.11.12
第七届腾讯游戏高校美术创意大赛由腾讯游戏学院与腾讯互娱招聘联合主办。大赛面向国内外高校全日制在校学生(大专及以上学历),选拔优秀的游戏美术人才。
2020.11.05
为了让玩家体验优质语音,畅快开黑,腾讯游戏语音GVoice与vivo联手打磨出基于第五代Qualcomm AI引擎的游戏语音处理技术。
2020.11.03
2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)将在线上举行。
2020.11.02
2020年上半年,近50名学生通过线上听课的方式参与了腾讯互娱发行线叙事产品中心讲师讲授的《互动叙事工作坊》课程。
2020.10.22
IMDT项目希望吸引全世界优秀学生,培养能够用世界的语言来讲中国文化、中国故事的跨学科、复合型人才。未来将会以“学校导师+企业导师”双导师模式进行相应的教学授课,让学生成为具备技术能力、拥有艺术鉴赏力,有互动媒体设计专业能力及鉴赏能力的综合性创新人才和行业引领者。
2020.10.12
2020年10月10日,腾讯游戏学院、腾讯互动娱乐事业群公共研发运营体系(CROS)与深圳大学共建“社会实习实践基地”授牌仪式在深成功举行。
2020.10.11
即将110岁的清华和快满22岁的腾讯,面对面建了个微信群,群名:清华&腾讯 110周年校庆专项合作。
2020.09.29
9月26日,首届北京国际游戏创新大会(BIGC)腾讯专场分享会在北京海淀举行。分享会以“发现游戏 无限可能”为主题,围绕后疫情时代游戏行业发展、国产游戏及平台建设、游戏的文化和社会价值、游戏IP打造、云游戏和技术标准等多个话题,进行了深度分享和探讨。
2020.09.27
为贯彻产教融合政策,推进人才培养,清华大学软件学院与腾讯游戏学院达成合作协议,共建“本科生专业实践基地” 。2020年,腾讯游戏学院努力克服疫情影响,探索“云实践”模式,为20名清华软件学院学子提供了为期5周的实习实践培养课程。9月18日,同学们制作的4款minigame通过线上答辩,顺利毕业。
2020.09.21
9月7日,由清华大学深圳国际研究生院与腾讯合作共建的第一个全日制专业硕士培养项目——互动媒体设计与技术项目正式开学。为迎接首届新生,双方在清华大学深圳国际研究生院举行了首届互动媒体设计与技术专业硕士项目开学典礼。
2020.09.07
2019年5月,清华大学深圳国际研究生院与腾讯游戏,聚焦于互动媒体设计与技术方向,共同成立了互动媒体设计与技术中心(IMDT Center),共同开展前沿科技与社会应用研究,共同探索“企业-高校-政府”合作的新模式与专业学位教育的新范式。2020年4月,IMDT与南加州大学电影艺术学院USC Games达成合作,并邀请Tracy Fullerton教授作为合作负责人,打造国际一流的互动媒体设计与技术专业。
2020.08.27
8月18日,腾讯宣布首届“开悟AI+游戏高校大赛”(下称“大赛”)初赛正式启动,这也是腾讯开悟平台首次面向高校开放。该大赛由王者荣耀与腾讯 AI Lab 携手腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,邀请来自清华大学、北京大学、上海交通大学等国内18所顶尖高校的100多名学生同台竞技。
2020.08.18
7月27日-8月10日,清华大学深圳国际研究生院互动媒体设计与技术专业(IMDT)2020级的33名新生同学,顺利进行了为期两周的互动媒体(游戏)设计主题线上暑期工作坊(IMDT-USC 2020暑期工作坊),于8月10日圆满落幕。
2020.08.12
8月10日,腾讯游戏-清华软件学院2020暑期线上实践基地正式启动,来自清华大学软件学院的20名大三学生将在实践基地开展线上实践。
2020.08.11
7月20日起,在上海市教委指导下,上海市科技艺术教育中心与同济大学艺术中心、同济大学设计创意学院共同举办了“上海市青少年创意设计院首届骨干教师培训班“。腾讯游戏独家支持了这次培训活动,并在7月23日提供数字娱乐创意主题讲座和Scratch游戏化教育创意工作坊活动。
2020.07.31
随着智能终端设备算力的飞速发展,移动游戏的视觉特效在某种程度上已可媲美传统3A大作。为了更好地利用宝贵的硬件资源,在画质、性能、功耗三个方向上实现突破,腾讯游戏与智慧计算全球领军企业Arm展开了深入的技术合作,共同探索面向次世代移动游戏的前沿渲染技术。
2020.07.17
2020年7月2日,腾讯游戏学院与清华大学基础工业训练中心(以下简称“清华大学iCenter”)就工科人才跨界培养正式达成合作并举办云签约仪式。
2020.07.03
6月27日,腾讯游戏年度发布会落幕,会上发布了腾讯游戏学院一系列校企合作的成果与规划。为探索技术实践新领域,浙江大学与腾讯建立“浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室”,联合实验室将围绕场景建模、运动控制、实时渲染、AR/VR、计算机视觉、人工智能等游戏中的重要应用方向展开前沿技术研究和高层次专业人才培养,推动游戏智能图形的创新与落地。
2020.06.30
2020年春季,腾讯游戏学院与清华大学基础工业训练中心合作共建《中华工匠——非遗技艺传承与技术创新》(以下简称“中华工匠”)课程,以工程思维探索数字时代的非遗传承与创新。该课程于近期结课,项目汇报通过在线视频会议举行。课程通过探索传统非物质文化遗产中蕴含的工艺技巧,提炼出工程实践的科学性规律,从而启发当今工程问题中的创新设计,并为非遗在当代社会中的有机融合探索新的机会。
6月27日,腾讯游戏年度发布会在线上举行,腾讯游戏学院发布了在校企合作方面的成果与规划。为推动中国互动科技产业研究,助力产业多元发展,腾讯携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心。该中心于今年2月在清华大学经济管理学院正式成立。
2020.06.29
6月27日,腾讯游戏线上发布会落幕,腾讯集团高级副总裁马晓轶会上提到:腾讯游戏学院正与各大高校一起搭建游戏“产学研”体系,同时也推出了“花火计划”,希望让年轻人的创意和才华不断注入到游戏的价值探索和产品创新当中。
2020.06.28
6月27日,腾讯游戏线上发布会举办,腾讯游戏学院发布了一系列重要举措。
2020.06.27
游戏策划公开课是由腾讯游戏学院集中腾讯游戏四大自研工作室群优势资源,为面向全球高校怀揣游戏梦想的同学精心设计的体系化培养课程,以期为热爱游戏的同学们提供一个学习和展现自我的舞台。
2020.06.18
2020年1月3日,互动媒体设计与技术中心举行揭牌仪式,清华大学SIGS执行院长高虹、腾讯游戏学院院长夏琳和腾讯互动娱乐事业群人力资源总经理马冰冰共同为中心揭牌,至此,IMDT Logo正式启用。
2020.06.16
2019年5月,清华大学深圳国际研究生院与腾讯游戏,聚焦于互动媒体设计与技术方向,共同成立了互动媒体设计与技术中心(IMDT Center),共同开展前沿科技与社会应用研究,共同探索“企业-高校-政府”合作的新模式与专业学位教育的新范式。
2020.06.10
为助力武汉复苏,帮助华中科技大学开展线上教学,腾讯游戏学院与罗布乐思带着丰富的互联网游戏教育经验,为华中科技大学的同学们带来别开生面的——《游戏学导论-罗布乐思开发实践》课程。
2020.06.05
腾讯游戏学院近日宣布,与清华美术学院共同制作的“数字媒体艺术专业”3门MOOC将在多个平台上线,用户登陆腾讯游戏学院官网、B站等平台即可学习相关课程。
近期,清华大学深圳国际研究生院(Tsinghua SIGS)、腾讯游戏与南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USC Games)达成了合作意向,并正式完成签约,合作落地在清华大学深圳国际研究生院-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT,以下简称“互动媒体中心”)。三方将聚焦于互动媒体设计与技术方向,面向国际前沿,开展联合培养,开展互动媒体教学研究交流、学生培养与创新实践,推进产学研协同创新。
2020.06.03
从初识游戏设计,到完成游戏的创意与策划,从设计、验证、原型和迭代,直到最终交付有完整核心玩法并兼顾设计理念的游戏demo……这群大二和大三的学生们只花了6周时间。
2020.05.30
该产品诞生于“Roblox教育游戏开发” 暑期夏令营——2019年夏天,罗布乐思联合腾讯游戏学院、教育技术协会专委会,组织了一场为期三周的 “Roblox教育游戏开发” 暑期夏令营,为喜爱创作,对教育游戏产品有想法的的青年提供交流平台。
2020.05.22
2020年3月14日,由罗布乐思和腾讯游戏学院共同联合电子科技大学筹备的《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》课程正式开课。项目历时近两个半月,由11组来自本课程的学生小组参与,利用6周的时间,在老师的帮助下以云合作的形式完成了各自项目开发,并最终完成了11份发布上线的作品。
2020.05.15
王者荣耀联合腾讯游戏学院、平台营销部携手中央音乐学院师生团队,5月10日晚空降哔哩哔哩(B站)展开《王者荣耀音乐公开课》,守护传统古乐器,数字IP助力守护中国传统音乐。
2020.05.10
活动像所有人开放
2020.04.28
IMDT于2019年9月开始正式招生(第一批学生将于2020年入学),每年面向全国招收互动媒体设计与技术专业硕士研究生,培养有设计思维、技术创新、创新创业能力、领导力、跨文化团队合作、职业素养的一流人才。
2020.04.16
清华大学美术学院与腾讯游戏学院共同精心打造的课程——《游戏程序设计》在学堂在线(next.xuetangx.com)上线啦!让同学们宅在家里也能get到新知识!
2020.04.02
从内容工具到玩家社区,再到兴趣社群,不同阶段的社区定位有着不一样的设计方法。关于游戏社区,你可能有这些疑惑,在本文中我们一起来探索答案。
2020.03.21
我们邀请来自全球各高校兴趣多元、热爱思考的学生,共同经历为期6个月的线上商业研究训练营,一起捕捉和解读游戏和其他文娱领域的小趋势,研究当下热门的商业命题。
2020.03.20
2020年3月14日,由罗布乐思和腾讯游戏学院共同联合电子科技大学筹备的《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》课程正式开课。罗布乐思企业课程将作为新工科专业建设下重要的一课,开启腾讯与电子科技大学在共同培养、探索新工科人才和工程项目课程建设的合作新篇章。
2020.03.14
第一批学生将于2020年9月入学,快来加入!
2020.02.27
在人才培养方面,双方将合作开展专业课程建设和师资培训,面向游戏开发与设计方向探索新工科专业人才培养新模式。
2020.01.09
1月8日,腾讯游戏学院将联合电子科技大学进行“产学研”一体的校企深度合作,通过产业研究、学科建设、科研成果转化等方面的合作,聚焦新工科建设,整合双方在教育和产业方面的优势资源,建立长期、紧密的战略合作。
2020.01.08
新年伊始,清华-腾讯互动媒体设计与技术中心在清华大学深圳国际研究生院信息大楼举行了中心揭牌仪式和2020年第一次工作会议。
2020.01.06
2019年12月20日,“TGC腾讯数字文创节”海南站在海口日月广场隆重开幕,腾讯游戏学院作为助力青年数字文创人才培养及创意项目孵化的平台,亮相本届TGC海南站。
2019.12.23
为了探索创新教学模式,2019年12月,腾讯游戏学院携手清华大学iCenter开展《中华工匠——非遗技艺传承与技术创新》课程(以下简称“非遗课程”)合作,以数字媒体的全新形式,为非遗保护传承与课程实践形式另辟蹊径。
2019.12.20
2019年7月,清华-腾讯互动媒体设计与技术中心项目为吸引全球优秀学生举办了首届夏令营,该项目旨在培养中国互动媒体与游戏行业领跑者及文化全球化输出者。参加夏令营的学生Artoria和Pat,在谈及心中的“理想游戏”时,都给出了令人印象深刻的答案。
2019.12.17
由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年将于2019年12月17日至19日在海南海口市鲁能希尔顿酒店举办。
2019.12.13
第六届腾讯游戏高校美术创意大赛由腾讯游戏学院与腾讯互娱招聘联合主办。大赛面向国内外高校全日制在校学生(大专及以上学历),选拔优秀的游戏美术人才。
2019.12.12
“梦想校园行”是腾讯游戏学院与中国重点院校合作,以讲座分享和见面会的形式,为心怀梦想的在校学生揭开腾讯游戏神秘面纱的校园行系列活动。
2019.12.04
11月30日-12月1日,2019年北京市大学生工程能力竞赛(以下简称“工程竞赛”)在清华大学李兆基科技楼举办。该赛由北京市教育委员会主办,北京市高教学会工程训练研究分会和清华大学基础工业训练中心承办。
2019.12.03
11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More!去发现,无限可能”。
2019.11.22
首届赛事旨在面向广大中国开发者和创作者,通过使用罗布乐思(Roblox) Studio发挥自己的创意想法,自由创作属于自己的创意作品。同时对于无基础的开发者,可以基于编辑器进行场景建造、角色创作,不懂编程也能迸发创作的激情。
2019.11.16
今年,腾讯游戏学院与清华大学美术学院深入合作,共建“数字媒体艺术专业(数字娱乐设计方向)”二学位课程,开设了《娱乐产业运营系列讲座》、《游戏分析与评测》、《游戏程序设计》等课程,共同培育游戏专业人才。
2019.11.08
本年度的16支优胜团队齐聚决赛现场,并带来了他们的游戏作品体验。最终入围6强的选手团队在现场进行了终极比拼,在专业评审、高校评审、媒体评审的三方把关下,最终角逐出今年的冠亚季军和单项奖。
2019.11.07
11月6日,历时半年的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛(以下简称:NI高校游戏大赛)圆满落幕。本届大赛吸引了来自全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,是一场高校青年游戏制作人的盛会。
2019.11.06
十六款由高校大学生团队制作的游戏将在活动现场亮相。其中,前六强的作品更是会在现场角逐金银铜奖项。你更看好哪家学霸的创意游戏作品呢?
2019.11.02
腾讯游戏学院选派了19名讲师,在清华大学美术学院开讲《娱乐产业运营系列讲座》和《游戏分析与评测》课程,共同培育游戏专业人才。
2019.10.23
项目于2019年9月开始正式招生,现面向全国招收第一批于2020年入学学生。
2019.10.21
本学期开设的《游戏程序设计》课程,包含前端开发和后台开发两部分内容,课程由腾讯游戏23名讲师倾力打造,课堂以研讨的方式展开,讲师与学生互动积极,课堂氛围热烈。
2019.10.18
双方将在科研及产业研究、课程建设、赛事活动、校企交流、实习等多个领域深度合作。
2019.10.16
一直以来,腾讯游戏积极承担社会责任,也在持续探索和打造健康向上的数字文化内容,希望可以不断推出文化精品,为推动数字文化产业的高质量发展,贡献自己的一份力量。
2019.10.01
GWB(GAME WITHOUT BORDERS)全球创意游戏合作计划旗下包含全球性赛事、品牌活动、专家团等,致力于为游戏开发团队提供专家指导、技术、资金以及发行等多方面支持,帮助全球优质创意游戏解决疑难,提升品质。
2019.09.24
今年大会以“1+1=3”为主题,希望能让游戏开发者和游戏热爱者在TGDC中碰撞出探索游戏无限可能的火花,推动行业良性发展,助力游戏人“成就游戏梦想”。
2019.09.23
GWB全球创意游戏合作盛典上,大会特邀国内外游戏专家及优质研发团队与众多游戏开发者和热爱者一道分享经验、解读作品、碰撞观点,同时2019年度GWB腾讯游戏创意大赛各项大奖的最终归属也逐一揭晓。
2019.09.22
9月21日,来自国内外的游戏行业知名专家、学者和游戏开发者、热爱者云集深圳,共聚由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference)。
2019.09.21
腾讯游戏开发者大会是腾讯游戏学院发起的一年一度为促进行业生态共建、行业蓬勃发展而举办的盛会,旨在搭建一个开放的交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家/学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业良性发展。
2019.09.09
该中心由清华大学和腾讯游戏于2019年联合创立,开展互动媒体设计与技术专业硕士教育。将于2019年9月正式招生,吸引全世界优秀生源,采用新的选拔考核模式,预计2020年正式开班授课。
2019.08.31
2019.08.30
2019年7月1日至8月2日,14名清华大学软件学院2016级本科生在腾讯游戏学院开展为期五周的实习,并分组完成minigame制作,通过答辩,顺利结业。
2019.08.03
腾讯游戏学院与华南理工大学软件学院携手开展的《数字媒体实训》课程落下帷幕。本次实训课程作为一种校企合作的新形式,让双方进行了更加深入的交流,共同探索人才培养模式,为数字媒体发展注入动力。
2019.07.31
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