当艺术遇见AI:腾讯云黑客松走进四川美术学院AI游戏工坊顺利举办

当艺术创意遇上前沿AI技术,会迸发怎样的精彩?6月11日,腾讯云「AI百校行」走进四川美术学院,携手设计学院共同举办"腾讯云黑客松游戏开发挑战赛AI游戏工坊"活动。

 

本次活动以“教学+动手”的一天工坊形式展开,上午,腾讯CodeBuddy、游戏学堂、招聘、腾讯互娱社会价值探索中心等领域运营专家为师生带来相关内容,助力学生提升AI就业技能;下午,川美学生在现场技术老师指导下,在短短4个小时时间内,有13组同学团队用CodeBuddy制作自己的创意游戏,包括结合手机重力感应的体感游戏、围绕皮影戏文化申遗的解谜类游戏、因团队成员“拖延症”制作的“消灭拖延症”桌面小游戏,——这些学生都不是纯粹的计算机背景,而是来自工业设计、动画、数字媒体等文科类院系。

 

“AI释放了艺术生、文科生的创意,”现场腾讯云黑客松相关运营同学表示,过去游戏开发更多竞争大家的编码工程能力,但有了AI,未来的游戏更强调创意与审美,“这也是艺术类院校未来更大的发展机会。”

 

 

艺科融合!创作者的新机遇

 

活动正式开始,设计学院副院长蒋金辰教授上台致开场辞。当下艺术创作早已迈入艺科融合的新阶段,AI成为创作者不可或缺的助力工具。他鼓励在场学子把握学习机会,主动拥抱新技术,将专业创意与人工智能相结合,不断拓宽创作边界,在数字游戏、交互设计等领域大胆探索、深耕实践。

腾讯游戏创作大赛-AI赛道负责人张翔带来游戏学堂专题分享,结合行业真实案例,深度剖析AI技术对游戏玩法、交互设计、内容创作带来的变革,带领同学们看清行业发展趋势,理解技术与创意相辅相成的关系。

腾讯游戏社会价值探索中心小红花游戏合作负责人杨璠,以“科技向善”为核心,介绍了小红花游戏项目。分享了游戏承载公益价值、传递温暖力量的实践案例,打破大家对游戏的固有认知,为同学们的创意创作提供了全新思路。

腾讯云架构师王春雨围绕CodeBuddy产品展开宣讲,现场演示AI编程工具在游戏开发中的实用功能。从代码生成、逻辑调试到原型搭建,直观展现了AI工具如何降低创作门槛、提升开发效率,让在场师生大开眼界。

腾讯集团校招HR刘洋详细解读了腾讯校园实习计划,梳理岗位方向、报名渠道与求职要点,并现场解答同学们关于简历制作、面试技巧等疑问,为大家未来职业发展指明方向。

腾讯云黑客松运营负责人蔡辉接着介绍了赛事规则、赛道设置与丰厚奖励,邀请同学们组队参赛,以赛促学、检验创作成果。

 

创意迸发!1个下午,13个成型作品

当日下午,活动进入核心环节——动手实验室。腾讯云架构师段超全程驻场指导,同学们以小组为单位,在CodeBuddy的加持下,同学们快速将创意转化为可视化作品

项目展演环节精彩上演。各小组依次上台,逐一展示本组的AI游戏作品,讲解创意理念、设计思路与制作过程。一件件融合川美艺术特色、趣味十足的游戏作品,充分展现了川美学子出色的创意能力与动手实践能力。

这其中,有涉及到皮影戏申遗文化的游戏内容、有涉及到重力感应体感游戏的玩法创新,还有模拟经营、探索解密、塔防竞技等不同类型的游戏。大部分作品代码层面90%以上均由 CodeBuddy 生成,这其中,《归仙传》作者表示,CodeBuddy 帮助设计了对话系统文件,以及帮助优化 3D 场景的光影效果和搭建组件结构

作品分享现场

游戏画面及CodeBuddy对话画面

 

本次AI游戏工坊活动圆满落幕。一天的学习与实践,让同学们近距离接触行业一线内容,熟练掌握AI创作工具,拓宽了专业视野。未来,学院也将持续深化校企合作,搭建更多学习交流、实践锻炼的平台,推动艺术与科技深度融合,助力川美学子成长为复合型创意人才。