2020年3月14日,由罗布乐思和腾讯游戏学院共同联合电子科技大学筹备的《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》课程正式开课。罗布乐思企业课程将作为新工科专业建设下重要的一课,开启腾讯与电子科技大学在共同培养、探索新工科人才和工程项目课程建设的合作新篇章。
电子科技大学课程直播表
《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》
3月14日(周六)
8:30-10:05 游戏设计导论
10:20-11:55 游戏设计Part1:创意阶段
14:30-16:05 游戏设计Part2:策划阶段
16:20-17:55 游戏设计Part3:实现阶段
3月15日(周日)
8:30-10:05 工欲善其事,必先利其器——游戏引擎
10:20-11:55 罗布乐思实践课(1)
14:30-16:05 罗布乐思实践课(2)
16:20-17:55 罗布乐思实践课(3)
3月21日(周六)
从0开始做游戏实践课——团队分工与协作
从0开始做游戏实践课——游戏立项
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直播间地址https://live.bilibili.com/21764004
创新的工程教育模式
数字游戏在近年来被称为第九艺术,伴随着游戏行业的发展,对相关高素质人才的需求也在逐步增加。同样,在大学生的心目中,也将游戏产业当作未来的理想职业之一。因此,当罗布乐思开设的《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》在面向电子科技大学全校学生开放选课时,受到了全校同学们的热烈欢迎,课程名额在短时间内告罄。
同时,为了更好在教学中将前沿行业理论与实践内容结合在一起,促进探索新工科建设的教学模式,电子科技大学的学校老师和罗布乐思企业导师在课程筹备阶段便确定了以“理论+工程项目制”为主的教学方法,旨在培养学生的工程能力和创造能力。
课程前期是丰富的理论知识课,来自腾讯与罗布乐思的企业导师们以电子游戏的发展史为先导,再引入游戏设计的创意阶段、策划阶段和实现阶段三个概念,随后带领学生深入分析对应的罗布乐思案例,并指导学生完成自己的第一份游戏策划案。
课程后期则进入项目工程立项阶段,企业导师将带领学生团队完成团队分工和项目立项。在学校导师和企业导师的辅导下,每组团队将完成一款游戏项目的开发,将创意在Roblox的世界中实现,体验完整的项目工程经历。
工欲善其事,必先利其器
电子科技大学在《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》课程中首次引入的罗布乐思(Roblox Studio)作为课程教学工具和项目开发工具。罗布乐思是目前世界最大多人在线创作数字工具。截止至今,罗布乐思已被来自全球各地的200多万活跃开发者使用,并开发出3D、VR等数字内容。
罗布乐思的编辑器(Roblox Studio)是一款功能丰富的免费编辑器,它不仅拥有内置的特效系统,地形编辑器,光照系统等,还拥有大量的免费素材供学生使用,能够让非计算机专业的学生可以不写一行代码,就能在游戏中实现物理效果。
在工程项目阶段,Roblox Studio内的团队群组功能,更是能方便的让来自不同学院和专业的学生实现多人在线项目开放的目的。项目结束后,优秀的学生项目将有机会发布在罗布乐思平台上,让更多的人看见。
行业人才定向培养的起航
罗布乐思与电子科技大学的联合开课是罗布乐思在西南地区的首个高校战略合作,也是罗布乐思为高校提供行业人才定向培养的起点。电子科技大学作为西南地区顶尖的工科强校,学子遍布海外,学生素质全面,专业扎实,为中国电子信息产业精英人才的培养作出了不可替代的贡献。
成都作为一座拥有深厚文化底蕴的城市,成都的数字文化产业也一直源源不断的滋养着全国各地的数字文化建设。罗布乐思企业课程将依托腾讯丰富的产业经验,借助腾讯游戏学院的行业教学经验,结合电子科技大学高质量的教育资源,定向为游戏开发与设计方向培养高素质人才。除课程外,罗布乐思也将建设多个孵化器,为高校人才的实践实训提供基地。加快推动高校的“产学研”一体化进程。
未来,罗布乐思将持续开展校企的深度合作,携手腾讯游戏学院,为更多高校提供专业精品课程,挖掘和培养行业优秀人才,支持和孵化有潜力的开发者团队,推动行业的良性发展。
关于罗布乐思
罗布乐思Studio是全球最受欢迎的3D创作工具之一,不但功能强大、简单易懂,而且任何人都可以免费使用。目前已经有超过200万名来自全世界各个国家和地区的创作者,月活跃玩家超过1亿,覆盖全球200多个国家和地区。
2019年腾讯与罗布乐思(Roblox)达成战略合作,致力于为中国青少年提供沉浸式编程学习体验,发掘并打造明星创作者。即使你从未接触过编程,只要你有创意,通过一定的学习熟悉,就可以突破想象,尽情释放创作热情!
关于电子科技大学
电子科技大学原名成都电讯工程学院,于1960年被中共中央列为全国重点高等学校,1961年被中共中央确定为七所国防工业院校之一,1988年更名为电子科技大学,1997年被确定为国家首批“211工程”建设的重点大学,2000年由原信息产业部主管划转为教育部主管,2001年进入国家“985工程”重点建设大学行列,2017年进入国家建设“世界一流大学”A类高校行列。经过60余年的建设,学校形成了从本科到硕士研究生、博士研究生等多层次、多类型的人才培养格局,成为一所完整覆盖整个电子类学科,以电子信息科学技术为核心,以工为主,理工渗透,理、工、管、文、医协调发展的多科性研究型大学。