以人为本,互动创新——清华大学深圳国际研究生院互动媒体设计与技术中心Logo诞生记


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游戏课程设计研讨会现场

2019年9月29日时近中午,腾讯游戏学院的会议室里传出阵阵欢声笑语,由腾讯游戏学院、清华大学深圳国际研究生院(SIGS)互动媒体设计与技术中心(IMDT)和南加州大学电影艺术学院(USC)三方游戏课程设计交流研讨会正在这里热烈地进行着。本次游戏课程设计国际研讨会邀请到了来自USC games的两位教授亲临现场,包括USC Games系主任Danny Bilson以及USC Games名誉创始系主任Tracy Fullerton。

当中方一位教师介绍到一门新开课程的流程设计时,Tracy Fullerton教授“嗖”的一下站起身来,快步走到屏幕前动情地说:游戏设计的人才培养与其他学科的人才培养特点不一样,课程教学目的是让学生基于灵感创新创作,设计出具有前瞻性、创新性的游戏,从而引爆出玩家潜在的需求!而非仅仅满足当下的市场需求!因此,在课程设计中不能过于理性,按部就班,而要着重培养学生的创意思维!真是一语中的,振聋发聩!来自国际著名艺术学院的资深教授的教学经验就是老道,目光就是犀利!在座的中外老师们都不由自主地向率真坦诚的Tracy Fullerton教授投去赞许的目光。

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Tracy Fullerton教授发表意见
言者无心,听者有意。在场的清华大学深圳国际研究生院设计艺术研究所所长黄维教授这几天正在为设计IMDT的Logo而苦思冥想,绞尽脑汁。作为以信息技术学科为主体的IMDT项目,应该选取什么样的视觉符号才能既准确而又生动地表达“互动"这一核心价值的内涵与外延呢?人与机器?科学与艺术?学术与技术?理论与实践?高校与产业?国内与国外?听了Tracy Fullerton教授这一席话,他瞬间如有神助,突发灵感,柳暗花明,豁然开朗!当即提笔在笔记本上画出 Logo 的创意草图:在左右两个头形之间以螺旋线象征抽象逻辑思维(收敛性),以放射线象征非逻辑思维(发散性)来表现人左右脑的互动关系。黄教授解释道:“互动”应是IMDT人才培养的核心价值诉求,互动所表达的内涵是极为丰富的,然而,互动的真正原动力是什么?Tracy Fullerton教授一语道破天机——是人的创造性思维!我们知道,左脑司逻辑思维,负责信息收集、整理、分析、归纳、提炼和构思定位;右脑司形象思维,负责意形转换和艺术表现;创造性思维正是左右脑互动,逻辑思维与非逻辑思维综合效应的结果,一切的创造都是创造性思维的产物。培养具有国际化、复合式、创新性、应用型的互动媒体设计专业人才首先是培养其创造性思维能力。
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黄维老师现场创意手稿

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黄维教授向Tracy Fullerton教授介绍Logo创意(左)

黄维教授与Tracy Fullerton教授合影留念(右)

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中外老师研讨Logo创意
这一绝妙的创意当即获得全场中外老师们的一致赞许,尤其得到来自USC Games两位教授的首肯,IMDT的Logo就这样诞生了,后来,黄维教授又对设计草稿做了进一步推敲和完善。

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IMDT Logo设计调整过程图

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IMDT Logo动图

2020年1月3日,互动媒体设计与技术中心举行揭牌仪式,清华大学SIGS执行院长高虹、腾讯游戏学院院长夏琳和腾讯互动娱乐事业群人力资源总经理马冰冰共同为中心揭牌,至此,IMDT Logo正式启用。
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IMDT中心举行揭牌仪式, Logo正式启用

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Logo设计释义 

1/ 以“以人为本,互动创新”作为IMDT核心价值诉求,以螺旋线象征抽象逻辑思维(收敛性),放射线象征非逻辑思维(发散性)来表现人的左右脑互动关系,藉以表达本项目旨在通过人与机器、科学与艺术、学术与技术、理论与实践、高校与产业、国内与国外等全方位的互动教育,培养具有国际化、复合式、创新性、应用型的互动媒体设计专业人才。

2 /Logo造型力求寓意深刻、形象简洁、个性独特、生动有趣、美观大方,寓严谨于灵动之中,表达高层次游戏人才培养项目的特征。

3 /蓝色是科技、严谨和智慧的象征,橘红色是人文、艺术和创意的象征。明快跳跃的色彩表达了游戏行业“科技向善”, 寓教于乐的经营理念与人文取向;

4 /“∞”(无限大)符号象征本项目培养的学生能力全面,前途无量。

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IMDT Logo与中心名称字体组合规范

IMDT 辅助图形

IMDT Logo延展应用(效果图)

互动媒体设计与技术中心是清华大学深圳国际研究生院与腾讯于2019年合作共建的一个全日制专业硕士培养项目。双方共建专业课程体系,共同开展前沿科技与社会应用研究,共同探索“企业-高校-政府”合作的新模式与专业学位教育的新范式。互动媒体设计与技术中心的成立初衷是希望将最新产业需求及时结合到专业教育和人才培养中, 培养出具备技术能力、拥有艺术鉴赏能力、有游戏设计相关能力及鉴赏能力的跨学科、复合型、创新性人才,期望从这里走出引领中国游戏行业发展、行业顶尖的设计师和制作人。该项目将于2019年9月开始正式招生(第一批学生将于2020年入学),每年面向全球招收互动媒体设计与技术专业硕士研究生,采用新的选拔考核模式,吸引全世界优秀生源。
 


相关链接:

清华清华大学深圳国际研究生院-腾讯游戏-南加州大学电影艺术学院签署合作协议 



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