1月8日,由厦门大学游戏哲学研究中心主办、清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心联合主办的第一届“游戏的社会价值”学术研讨会圆满举行。腾讯游戏学堂、腾讯研究院、腾讯互娱社会价值研究中心为研讨会提供支持。
研讨会以腾讯会议的形式在线上举办。来自清华大学、厦门大学、北京师范大学、湖南师范大学的高校学者与来自腾讯游戏的研究学者一起参加了会议。
致辞:关注游戏本质 发掘正向价值
会议伊始,厦门大学人文学院院长朱菁做开幕致辞。
朱菁教授强调,随着现代科技的进步,游戏的发展可谓是日新月异,游戏对人们生活所带来的影响,尤其对于青少年成长可能带来的影响,引起社会的高度关注。关注游戏,关注游戏的本质,成为了一个比较迫切的现实问题。这既是游戏行业主体的社会责任所在,也直接关系着游戏产业的长远发展。也因此,从哲学、教育学等跨学科角度开展对于游戏的各项研究是很有必要的。
清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心主任张佳音教授随后补充,研讨会的举办,对学界、业界共同挖掘互动科技产业的正向社会价值,以及促进人工智能、芯片技术等前沿科技领域的发展进步等,都具有理论价值和现实意义。
分享:多角度探索游戏新可能
在分享环节,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师、清华大学互动科技产业研究中心课题研究员刘梦霏作了题为“游戏育人:游戏建设健康亲子关系” 的主题报告。刘梦霏老师团队通过一系列社会实践,探索游戏作为一种普世性的表达方式,是如何影响人们表达自我、实现沟通、进行现实关怀的。刘梦霏老师也从“游戏育人”的角度,强调了完善的游戏教育对提高青少年游戏素养的重要意义。
随后,湖南师范大学公共管理学院哲学系教授万丹就网络时代游戏社会价值的发掘和推广发表了看法。万丹老师从教育价值、文化价值等方面对游戏的社会价值进行发掘,还指出了通过学界、业界等不同主体的各式社会实践,对游戏的正向价值进行充分肯定和广泛推介。
腾讯研究院公共政策高级研究员胡璇则深入探讨了游戏与前沿科技的互启共生关系。胡璇强调,游戏既是科技力量的极致体现,又反过来丰富和影响着科技前沿的发展。在未来,游戏的科技能力将为游戏以外的更多产业和领域赋能,牵引和助力新技术的发展与成熟,也为我们的现实生活创造更多新体验、新可能。
接着,湖南师范大学公共管理学院哲学系讲师张含以游戏中的哲学为视角,探索游戏的文化价值。张含老师将游戏《最后生还者》作为实验场域,观察不同玩家在游戏过程中对两难困境作出的不同决策,思索背后的道德判断机制和哲学启示。张含老师认为,网络游戏作为哲学思想实验的场域,具有传统的实验手段所不具备的优势。一方面,其高度的代入感可以强化思想实验的效果;另一方面,庞大的用户规模可以提高思想实验作为哲学论据的有效性。
厦门大学哲学系副教授林哲随后就游戏中的逻辑学教育发表看法。林哲老师认为,逻辑跟游戏的关系是比较紧密的。很多游戏中都可以体现逻辑的内核或逻辑的机制,游戏也是锻炼逻辑思维能力的一种很有效的方式。教学实践中,林哲也发现了游戏在逻辑学教育中的独特作用——使用游戏形式讲解逻辑学知识更容易得到学生的认可。
最后,腾讯互娱社会价值研究中心高级项目经理杨璠作了题为“中国游戏社会价值研究初探——基于功能游戏的视角” 的主题报告。根据杨璠介绍,我国的功能游戏行业尚处于发展初期、潜力巨大。基于对功能游戏行业的研究,杨璠总结了功能游戏行业痛点,以及产学研一体化开发、技术驱动下价值空间持续拓展等发展趋势。2021年12月,在中国音数协游戏工委的号召下,腾讯也联合多家行业伙伴发起成立了中国游戏社会价值研究中心,进一步推动开展相关研究工作、助力行业发展。
讨论:让游戏超越“游戏”
在圆桌讨论环节,与会专家学者们就“游戏意义、游戏价值等问题在当下的重要性”和“哲学如何介入游戏意义、游戏价值的研究”两个议题进行了热烈讨论。
一直以来,腾讯游戏学堂致力于推动游戏学研究的发展,不断拓宽游戏边界、发掘游戏正向社会价值。在未来,腾讯游戏学堂还将支持、参与和开展更多产学研交流,探索行业发展新势能、构建和谐行业生态。