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3D粒子效果在网页端实现分享
线上地址:在UP 2017预热站中,页面使用了粒子效果,点击 UP2017预热站 先看一下效果 30秒快问快答Q:这个H5用到了什么技术?背景是视频吗?A:首��
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角色设计中如何表现力的传递
本期论道将邀请嘉宾与大家一起探讨柔体类的物件,并通过现场制作了解它们在整个动画中,是如何被力所左右的,进一步了解力的传递。
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3D角色制作技巧
很多刚入行的3D画师不清楚学习CG的重点方向,往往是为了学习软件而学习软件。殊不知第一步造型基础没做好,后续渲染展示再花哨也掩盖不了模型的缺失。本期《论道》关注CG角色造型,搭建身体角色,通过学习Pose让角色更生动有趣。
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游戏美术概论
介绍游戏的基本类型、发展历程,带你了解游戏开发基本流程和游戏团队组织架构,并对游戏美术风格进行探讨。
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游戏概念设计基本流程分享
介绍游戏概念设计师在游戏实际开发中所扮演的角色,让你了解概念设计的流程以及所需要具备的基础条件。
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3D角色制作:发型制作方法
介绍实际工作中使用到的3D角色制作方法,帮助你找到制作的方向。
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游戏角色休闲动画制作思考方式
介绍动画师的工作性质、游戏动画的分类,并通过实例分析分享制作游戏角色的思考方式。
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动画剪影制作技巧
通过课程指导可以找到更有效的剪影来表现角色动作。
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鹅厂里的"魔法师"——游戏特效师
介绍3D特效的制作思路,并从特效剪影、色彩、打击感、线条语言、动态主次等方面学习特效知识。
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游戏中的渲染技术与美术管线
通过课程可以对当下主流游戏渲染技术以及游戏美术工作流程有一定的了解。
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游戏品牌视觉设计简介
通过这个课程,可以了解到在游戏研发中,品牌视觉设计师的角色和任务以及所需要的知识和能力模型。
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游戏界面设计
可以了解到GUI职业在国内的发展历程,了解游戏开发过程中GUI的位置以及重要性。
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光子技术美术负责人深度解读国内TA现状
12年资深TA专家解读行业趋势和项目实践案例。
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如何明确美术流程规范,管理美术团队?
美术团队的工作流程及管理规范分享
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《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》美术浅析及个人作品分享
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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游戏的美术创作是一个有趣的过程
如何开启美术创作?怎样看待游戏美术的功能与意义?本课程将从游戏美术的创作历程角度,揭开游戏美术的神秘面纱。
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在手机平台还原端游画质 《天刀》手游的美术升级之路
揭秘《天涯明月刀》的美术研发历程
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