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设计审美打磨——古风与时装相结合

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2课时  总时长: 1:47:49

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  2. 第二章

作者: 孙正倩

孙正倩

腾讯互动娱乐 北极光工作室 天涯明月刀高级原画设计师

拥有11年游戏开发经验,原画3D全能,从角色原画到3D实现,有全流程制作经验,曾负责天刀角色效果指导工作,对古风很有研究。

【课程收益】

虚拟时装该如何设计?本课程将从设计审美的培养开始,介绍游戏美学设计的基础内容。

第一节 游戏古风服装审美的发展

-早期古风游戏服装设计的特征

-中国古代服饰设计文化的融入

-游戏外装实现的演变和发展

 

第二节 剖析审美与实现

-服装设计中的疏密关系处理

-层次感与视觉集中点

-调整花纹设计的节奏

-色彩搭配与色调的运用