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游戏美术概论

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4课时  总时长: 47:13

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 肖霄

肖霄

腾讯互娱光子工作室群 副总监

拥有10年游戏美术开发经验,参与过《斗战神》、《全民超神》等多款高质量游戏开发。

【课程收益】

介绍游戏的基本类型、发展历程,带你了解游戏开发基本流程和游戏团队组织架构,并对游戏美术风格进行探讨。

【第一章】关于游戏
-游戏的概念
-游戏的意义
-游戏的发展历程

【第二章】游戏开发流程
-基本流程
-产品意识
-职业划分

【第三章】游戏美术风格
-基于引擎发展
-基于文化题材
-基于写实程度
-基于游戏类型

【第四章】游戏美术职业规划
-发展规划