程序实时图形渲染管道

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18课时  总时长: 20:23:36

    • 12.1 宏观渲染系统

    • 12.2 应用阶段

    • 12.3 几何阶段

    • 12.4 光栅化阶段

    • 12.5 总结 参考

作者: 乔晨

乔晨

腾讯游戏开发

7年游戏引擎及图形开发经验,专注于各种图形效果的研究与开发。

【课程收益】

介绍实时图形渲染管道相关知识。

7.1 宏观渲染系统
7.2 应用阶段
7.3 几何阶段
7.4 光栅化阶段
7.5 总结 参考