程序游戏开发导论

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18课时  总时长: 20:23:36

    • 18.1 什么是游戏(上)

    • 18.2 什么是游戏(下)

    • 18.3 游戏是如何开发出来的

    • 18.4 游戏引擎(上)

    • 18.5 游戏引擎(下)

    • 18.6 如何成为一个游戏开发者

作者: 钟建斌

钟建斌

腾讯游戏开发

游戏开发行业从业10年,一直专注于虚幻引擎和射击游戏领域,曾担任过《逆战》《绝地求生全军出击》的客户端技术负责人。

【课程收益】

了解游戏的发展历程; 了解游戏开发团队的构成和开发流程; 了解引擎的发展历程和游戏引擎架构; 了解如何成为一个游戏开发者。

1.1 什么是游戏(上)
1.2 什么是游戏(下)
1.3 游戏是如何开发出来的
1.4 游戏引擎(上)
1.5 游戏引擎(下)
1.6 如何成为一个游戏开发者