6.1 什么是游戏玩法开发
6.2 建立愿景 Vision
6.3 划定边界 Scope
6.4 迭代 Iteration
6.5 迭代 Iteration+抛光Polish
共18课时 总时长: 20:23:36
13.1 什么是游戏玩法开发
13.2 建立愿景 Vision
13.3 划定边界 Scope
13.4 迭代 Iteration
13.5 迭代 Iteration+抛光Polish
马若遥
腾讯游戏开发
别名老怪,曾在动视Treyarch工作室参与开发使命召唤黑色行动系列,沉迷于玩法设计与开发、AI、动画、物理、叙事、生产管线。
介绍从零开始构建一个完整游戏的流程,从原型到打磨,并引出常见的生产思维
6.1 什么是游戏玩法开发
6.2 建立愿景 Vision
6.3 划定边界 Scope
6.4 迭代 Iteration
6.5 迭代 Iteration+抛光Polish
标签: