程序游戏性系统

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18课时  总时长: 20:23:36

    • 13.1 什么是游戏玩法开发

    • 13.2 建立愿景 Vision

    • 13.3 划定边界 Scope

    • 13.4 迭代 Iteration

    • 13.5 迭代 Iteration+抛光Polish

作者: 马若遥

马若遥

腾讯游戏开发

别名老怪,曾在动视Treyarch工作室参与开发使命召唤黑色行动系列,沉迷于玩法设计与开发、AI、动画、物理、叙事、生产管线。

【课程收益】

介绍从零开始构建一个完整游戏的流程,从原型到打磨,并引出常见的生产思维

6.1 什么是游戏玩法开发
6.2 建立愿景 Vision
6.3 划定边界 Scope
6.4 迭代 Iteration
6.5 迭代 Iteration+抛光Polish