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聚用户之力,做更好游戏
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风
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独家揭秘索尼VR的2017
2017年,VR行业面临着新的挑战,而作为行业巨头的索尼,在硬件、内容、开发者政策上会有怎样的调整?索尼对于2017年的VR市场持怎样的看法呢? 索尼大中华区总裁添田武人将为我们揭秘索尼VR的2017。
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TGDC | 步履不停,为游戏人创造更多可能
伴随国内游戏产业繁荣发展,越来越多的中国游戏希望在国际市场大展拳脚。精品游戏的核心竞争力是游戏制作,离不开世界观架构、玩法设计、美术风格、音乐音效等因素,而这些都需要从业者有深厚的专业经验积累。
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TGDC | 创意与设计如何助力内容力构建
通过多个实操案例分享,探讨产品内容价值的挖掘方式。在消费升级背景下,内容类产品如何有效运用创意与设计能力构建自身软实力壁垒。
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万物皆可增长——腾讯游戏在UG上的应用
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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场景营销的探索与突破
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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So, why do you want to create a Serious Game?
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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成长守护——产品“双引擎”,运营“建生态”
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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教育游戏的价值及发展趋势
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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圆桌讨论:变革中的游戏与社会认知——游戏人文传播
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。
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砥砺前行,探索新生
9月21日,来自国内外的游戏行业知名专家、学者和游戏开发者、热爱者云集深圳,共聚由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)。
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梦想的构建与维系 ——浅谈游戏IP的内容力构建与发展
结合13年腾讯游戏从业经验,围绕游戏IP在研发,运营,营销,授权业务中的创意设计经验,论证IP内容力构建的重要性,并分享创意设计从业者在游戏行业的成长感悟与心得思考。
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互联网土壤中孕育的电竞产业
近年来迅猛发展的电子竞技已经成为了最受当下年轻人喜爱体育运动,也超越足球成为了最具潜力的全球竞技项目,2018年是中国电竞的高光和丰收之年,收获了全球范围的广泛关注。 本课程将带领学生以体育化的角度感知电竞的历史沿革;以腾讯电竞为案例,引导学生从赛事职业化的视角了解电竞的产业现状;以商业化思维和科技融合的角度探索电竞行业未来的演化趋势。 课程希望帮助学生全面客观地看待新兴的电竞产业及其价值,鼓励学生以发展的视角探索新生事物及互联网新兴行业的多种可能性。
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中国游戏的文化破圈
通过中国游戏的发展进程,介绍游戏发展的关键原因。结合中国特殊国情,对游戏破圈的泛娱乐产业做系统性的介绍。希望引发学生从社会发展的宏观背景下,以不同角度来思考游戏的现状。
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互联网孕育的中国动漫
通过美国、日本、中国等国的动漫发展历程剖析,从宏观了解不同历史背景下影响动漫产业的发展的因素。以腾讯动漫为样本,结合文化行业的本质属性,洞察在中国的社会环境下,动漫行业的发展路径和未来的可能性。课程希望激发学生从宏观环境观察产业成长的思考方式,鼓励以不同角度来看待事物发展的偶然性和必然性。
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游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?
了解游戏品类和市场的逻辑、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题
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