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互联网土壤中孕育的电竞产业

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4课时  总时长: 51:23

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 云洁

云洁

互动娱乐市场总监

拥有丰富的泛娱乐IP内容产品市场资源整合及营销管理的经验,于电竞、游戏、影视等产业均有涉猎,负责过包括《地下城与勇士》等在内二十多款游戏产品的攻坚上市项目,从2016年腾讯电竞品牌成立以来就一直负责至今。

【课程收益】

近年来迅猛发展的电子竞技已经成为了最受当下年轻人喜爱体育运动,也超越足球成为了最具潜力的全球竞技项目,2018年是中国电竞的高光和丰收之年,收获了全球范围的广泛关注。 本课程将带领学生以体育化的角度感知电竞的历史沿革;以腾讯电竞为案例,引导学生从赛事职业化的视角了解电竞的产业现状;以商业化思维和科技融合的角度探索电竞行业未来的演化趋势。 课程希望帮助学生全面客观地看待新兴的电竞产业及其价值,鼓励学生以发展的视角探索新生事物及互联网新兴行业的多种可能性。

一、电竞的概念定义和特征
1.电子竞技是一项体育运动
2.电子竞技是一项系统工程
3.电子竞技是一种商业模式
4.电子竞技是一个产业模式
二、电竞的历史和现状
1.电竞发展现状:
蛮荒时代、青铜时代、白银时代、黄金时代
2.电竞发展现状:
政府政策支持、体育官方组织认可、行业规模增长、商业价值放大、商业生态发展、用户规模增长、行业人才需求。
三、腾讯电竞的发展之路
1.腾讯电竞的业务布局
2.结合游戏品类发展,呈现出六大电竞赛事品类
3.赛事体系
4.电竞赛事:政府、企业双核驱动,大众电竞赛事撬动民众电竞认知

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