TGDC | 步履不停,为游戏人创造更多可能

夏琳 腾讯游戏学院院长 腾讯互动娱乐 自研体系管理部总经理

8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference简称TGDC)在深圳举行。今年的TGDC以“Nice to Meet You”为寄语,希望能让游戏从业者在此地相逢,通过思想和技术的交流,让游戏行业涌现更多优秀作品,推动行业良性发展,共同探索游戏更多的可能性。

 

在大会开场,腾讯游戏学院院长夏琳进行了致辞,她表示,伴随国内游戏产业繁荣发展,越来越多的中国游戏希望在国际市场大展拳脚。精品游戏的核心竞争力是游戏制作,离不开世界观架构、玩法设计、美术风格、音乐音效等因素,而这些都需要从业者有深厚的专业经验积累。

 

 

以下是演讲实录:

 

在过去几年,我们见证了游戏市场和用户规模的高速增长。网络技术的发展和移动设备的普及,使大家几乎可以随时随地畅爽地玩游戏,PC游戏、手机游戏、微信小游戏等丰富多样的种类成为了大众休闲娱乐的新选择。可以说,游戏与电影、音乐一样,已成为最受人们青睐的文化娱乐产品之一。

 

从学术层面而言,学界对游戏越来越关注。2018年6月,国内第一个以“游戏学”为议题的学术研讨会在北京大学举行,文化和旅游部、国家新闻出版署的40余位专家出席,吸引了来自新华社等媒体人士关注。随着游戏与人们日常生活日益紧密,对社会影响越来越深入,游戏学作为一门学科,也在逐步建立的过程中。我们相信随着 “游戏学”的建立和发展,未来它也会同“电影学”一样,为产业发展起到积极的推动作用。

 

 

从产业层面而言,伴随国内游戏产业繁荣发展,越来越多的中国游戏产品出海,希望在国际市场大展拳脚。精品游戏想要脱颖而出,就需要更加专业化、更成熟、更有凝聚力和更具创意。

 

 

如何打造精品游戏呢?

 

我认为,游戏,首先是门技术,技术上一定要做好。

 

精品游戏的核心竞争力是游戏制作。游戏的世界观架构、玩法设计、美术风格、音乐音效等,都是影响游戏品质的重要因素,这些都需要从业者有深厚的专业经验积累。

 

所以本次大会汇聚了优秀的游戏制作者,进行游戏研发、技术、运营、艺术、市场等经验议题的深度分享,这是一次交流,也是一次互相学习与探讨。我们期望在前沿技术的探索、观点思想的碰撞中,能推动行业良性发展,共同探索游戏更多的可能性。

 

其次,我认为,游戏是门艺术,第九艺术。

 

精良的制作是一款好游戏的骨架和血肉,但要成为精品,还需要有灵魂和内涵。如今年腾讯UP大会上程武先生提出的“新文创”的构想,我认为打造精品游戏,需要做到商业价值和文化价值的结合。我们需要创造更有生命力的游戏。这要求游戏除了提供新潮的、酷炫的体验,还要具有承载用户情感的文化内涵。

 

 

中国游戏产品走向国际,需要创造有产业价值和有文化内涵的精品,这需要整个行业共同努力。加强与来自全国甚至全球的同行们一起交流游戏制作经验的机会,进行想法的探讨与碰撞,一起探索未来游戏行业的发展方向和游戏创新的无限可能。

这是腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会,腾讯游戏搭建这样的平台是希望行业最优秀的人才和团队们一起交流、相互学习、碰撞火花、共同探索未来的道路。中国的游戏产业在蓬勃发展,并将创造更大价值。

在未来,希望中国的游戏产业能够涌现越来越多的3A大作。今天,很高兴大家来参加腾讯游戏开发者大会。希望在这里,大家都能够有所收获。未来,我们能共同努力,步履不停,为中国游戏产业带来更多可能。

 

It’s nice to meet you all.

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