美术UI设计题 (3个题目选其一提交)
试题一

1.设计题目:

角色信息界面

2.设计要求:

(1) 装备图标绘制 ,3个(部位不限)

(2) 类型能力值图标,1个

(3) 跳转入口类图标,3个

(4) 称号、荣誉类图标各,2个

(5) 根据交互图原型图设计手游角色信息界面,1个

3.玩法类型:

mmorpg

4.风格要求:

世界观偏向新国风、武侠、写实、信息层级干净清爽,风格区别于同类手游。

5.设计尺寸:

1920x1080、72dpi(设计尺寸为屏幕尺寸,界面面板尺寸可在屏幕范围内自行调整)。

6.设计要求:

角色图可寻找与风格相符的资源替代,根据交互原型图设计,在不影响原功能的情况下,可依据视觉设计对交互功能面积、位置进行调整。

层次明确,风格统一,质感表现到位。在质感和颜色上不做限制,可任意发挥。另,图标设计内容必须为原创设计。

7.提交内容:

(1) 可用于评估的界面分层psd源文件。(图层分类,命名整理清晰)。

(2) 设计思路说明,表现形式不限。(条理清晰说明色彩、质感、构成等各元素的应用思路)。

(3) 图标类可单独整理一份,阐述如何将设计从无到有的过程。

交互原型(点击图片查看原图):

试题二

1.设计题目:

打造系统

2.设计内容:

(1) 装备图标绘制 ,3个(部位不限)。

(2) 材料图标,2个。

(3) 货币图标,1个。

(4) 根据交互图原型图设计打造系统界面,1个。

3.玩法类型:

mmorpg

4.风格要求:

世界观偏向新国风、武侠、写实、信息层级干净清爽,风格区别于同类手游。

5.设计尺寸:

1920x1080、72dpi(设计尺寸为屏幕尺寸,界面面板尺寸可在屏幕范围内自行调整)。

6.设计要求:

根据交互原型图设计,在不影响原功能的情况下,可依据视觉设计对交互功能面积、位置进行调整。层次明确,风格统一,质感表现到位。图标设计内容必须为原创设计。

7.提交内容:

(1) 可用于评估的界面分层psd源文件。(图层分类,命名整理清晰)。

(2) 设计思路说明,表现形式不限。(条理清晰说明色彩、质感、构成等各元素的应用思路)。

(3) 图标类可单独整理一份,阐述如何将设计从无到有的过程。

交互原型/世界观/情绪面板(点击图片查看原图):

交互原型
世界观
情绪面板
试题三

1.世界观:

魔法师学徒的小屋, 来自世界各地的棋手汇集于此, 在魔法棋盘上展开对决。

2.设计要求:

视觉效果结合背景有自身特色,区别于同类手游,同时交互合理高效,信息层级清晰明了。

3.视觉风格:

根据情绪板与世界观自行选择与其相匹配的视觉风格。

4.尺寸规格:

1280x720 Pixel。

5.提交内容:

(1) 视觉设计稿*1 1280*720 Pixel(PSD格式,图层分类,命名清晰明了)。

(2) 设计思路分析*1(如有优化交互设计,交互稿可提交*1)。

(3) 游戏LOGO设计*1 2000*2000 Pixel。

(4) 原创入口图标*10,货币图标*2。

注:根据交互稿设计GUI界面,UI为全屏面板,可根据自己对交互的理解,对交互进行更加合理的优化,也可根据视觉设计效果需要微调交互稿。

交互原型/世界观/情绪面板(点击图片查看原图):

交互原型
世界观
情绪面板
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