3D特效设计题

1.命题:高阶物理攻击

技能描述:A球发出多段斩击命中B球,设计包装可根据个人理解自行发挥。

制作要求:体现动作游戏特效的节奏感以及对特效概念设计的理解。

2.注意事项:

(1) 绘制设计稿。

(2) 允许使用bloom、溶解和消散;禁止使用震屏、扭曲、灯光和镜头动画。

(3) 自行建立一个简单的场景,不需要额外物件。

(4) Draw calls总数不超过40个,最大粒子总数不超过45个,总模型面数不超过1500面,单张贴图最大尺寸256X256。

3.特效风格:

日韩风(Lost ARK、鬼泣5、碧蓝幻想PROJECT Re- LINK)。

4.摄像机视角为横版动作游戏视角。

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