对游戏实现的技术奥秘感兴趣?
对技术如何为游戏玩家创造一流体验感感兴趣?
对技术在游戏行业的应用方式感兴趣?
欢迎报名腾讯游戏客户端开发公开课
腾讯游戏学堂集合腾讯游戏四大自研工作室群在游戏客户端开发领域的优势资源,
为怀揣游戏梦想的同学们精心设计了体系化培养课程。课程旨在为热爱游戏开发的同学们,提供一个专业的职前学习和实践平台。
2022腾讯游戏高校公开课共有两大专业方向,由于上课时间相近,为保障同学们有更好更专注的学习体验,每位同学仅能选择一门公开课进行报名!
如有第二志愿,可在问卷中选择接受第二志愿调剂流转二次面试。
本次公开课授课时间为2022年7-9月,每周末2小时线上课。
招生过程:
说明:笔试成绩是面试官参考的重要信息之一,我们建议同学们参加笔试。
笔试不设分数线,笔试成绩供面试官参考,不存在通不通过的说法。
全球2024届在校大学生(毕业时间在2023年9月-2024年8月),
热爱游戏、有计算机编程基础、对游戏开发感兴趣。
系统化UE引擎游戏开发课程
系统性课程设计,涵盖基础、系统、语言等各模块,快速熟悉并提升UNREAL ENGINE 4(以下简称UE4)开发技能。
理论实际深度结合
聚集腾讯游戏四大自研工作室群在游戏客户端开发领域的成功实践,融合数位游戏客户端开发专家的积累与实战。
腾讯游戏实习OFFER
公开课表现优秀的同学有机会提前斩获腾讯游戏实习OFFER,体验真实的工作场景。
keloy
腾讯互动娱乐/天美工作室群/
王者荣耀项目组/客户端开发技术总监
2004年毕业加入腾讯,先后从事过web前后端、windows桌面应用、端游和手游的开发工作。从QQ会员业务到PC端QQ再到QQ影音最后跨度到游戏领域,目前在《王者荣耀》项目组负责客户端技术和引擎技术。
rooyee
腾讯互动娱乐/天美工作室群/
王者荣耀项目组/高级游戏客户端开发
2010年加入腾讯,从事游戏客户端开发,先后经历的项目有《QQ三国》、《天天宝石大战》、《王者荣耀》。
victor
腾讯互动娱乐/天美工作室群/
ProjectR项目组客户端组主程序
2012年加入腾讯,先后从事客户端安全和游戏开发工作,经历项目包括腾讯电脑管家、《天天赤壁》手游、《穿越火线》手游及小游戏等。
bragon
腾讯互动娱乐/光子工作室群/技术中心
S-Platform Research Team负责人
2010年加入腾讯,先后从事腾讯电脑管家、腾讯手游助手等项目研发,目前在光子技术中心参与多款重点游戏项目的技术攻坚。
barrrrrry
腾讯互动娱乐/光子工作室群/
和平精英项目组/高级游戏客户端开发
2018年加入腾讯IEG光子工作室群,主要负责《和平精英》游戏前端开发与优化业务。
ice
腾讯互动娱乐/光子工作室群/
和平精英项目组/高级游戏客户端开发
2010年加入腾讯,先后从事腾讯电脑管家、腾讯手游助手等项目研发,目前在光子技术中心参与多款重点游戏项目的技术攻坚。
frank
腾讯互动娱乐/魔方工作室群
高级游戏客户端开发
中国科学院图形学硕士毕业,2015年入职腾讯游戏客户端开发,专注于格斗品类游戏,目前正在在研3D开放世界的格斗游戏。负责gameplay框架设计,管线搭建等等。
robin
腾讯互动娱乐/魔方工作室群/
高级游戏客户端开发
毕业于清华大学数理基础科学专业。2017年加入腾讯魔方引擎中心,为多个项目提供游戏物理引擎相关技术支持。参与编写《腾讯游戏开发精粹》,翻译《基于物理的建模与动画》。腾讯和清华大学深研院合作课程《游戏开发进阶》讲师之一。知乎活跃答主。
jamey
腾讯互动娱乐/魔方工作室群/
NB项目组/程序组负责人
毕业于哈尔滨工业大学,先后负责过《弹道轨迹》、《独立防线》、《王牌战士》等游戏的服务器开发,目前负责一款在研FPS的服务器架构及gameplay开发。
franz
腾讯互动娱乐/北极光工作室群/
天涯明月刀项目组/高级游戏客户端开发
从事游戏客户端开发11年。 2010年-2021年参与《天涯明月刀》项目。
song
腾讯互动娱乐/北极光工作室群/
高级游戏客户端开发
从业9年,专注游戏引擎研发。曾任职不鸣科技、EA上海,2018年加入腾讯北极光。经历项目包括端游和手游,《战意》、《极品飞车Online》、《天涯明月刀》和《钢之炼金术士》。
rid
腾讯互动娱乐/北极光工作室群/轩辕
传奇手游项目组/客户端组负责人
2015年加入腾讯互娱北极光工作室,先后参与《轩辕传奇手游》、《雪鹰领主手游》、《轩辕传奇小游戏》、《ProZ》的开发。
往期学员来自全球300+所高校,每年招募300+学员,欢迎所有同学报名
通过深入浅出的相关线上课程的讲授和三次富有趣味又充满挑战的游戏DEMO大作业制作,我对游戏相关技术理论以及真实游戏项目的制作有了比较直观的了解。这不仅让我更加明确了人生的规划方向,公开课期间打下的基础也让我在之后真正从事游戏开发工作时避免了很多弯路。
老师的教学全面细致,逻辑清晰,对小白也非常友好。课程期间和同学与老师在微信群里讨论各种各样的问题,能感受到大家对游戏的热情和对技术的追求。课程毕业后最大的收获是了解了游戏制作的流程和各个模块的内容,也掌握了部分游戏开发技术,并且获得了独立制作游戏DEMO的经验。
课程透过扎实的理论解释与丰富的实践内容,详细介绍了UE4的基本使用、C++游戏性框架、网络同步等在游戏客户端开发中常用的特性,也深入浅出的讲解了UE内存管理、渲染管线等相关的内容。每次完成作业都是一场挑战,不过在查询文档和课后答疑过程中,我都有很大的收获。在工作中,我经常用到课程里讲述的知识和思维模式,也常参考大家分享的学习资源,对我帮助良多。
通过参加公开课与讲师大佬们交流,在公开课中接触学习了不少工业实践中的前沿技术。每周一次的课程中不仅有干货满满的客户端开发知识,还有讲师们对游戏技术的无限热爱。课程安排紧凑合理,层层推进,涉及客户端开发各个模块的必备知识。课程内容深入浅出,进一步加深了我对UE GAMEPLAY框架的理解。