课程简介

用游戏技术,为亿万玩家创造超一流体验
提升游戏研发团队制作水平及效率的武器
由我们匠心制造
跨平台、高性能的游戏客户端
游戏业务相关的各类开发工具
让我们带你到游戏极客世界逐一探索

腾讯游戏学堂集合腾讯游戏四大自研工作室群在游戏客户端开发领域的优势资源,为怀揣游戏梦想的同学们精心设计了体系化培养课程。课程旨在为热爱游戏开发的同学们,提供一个顶尖的职前学习和实践平台。

2021腾讯游戏高校公开课共有三大专业方向,由于上课时间相近,为保障同学们有更好更专注的学习体验,每位同学仅能选择一门公开课进行报名!

时间规划

本次公开课授课时间为10-12月,每周末2小时线上课。

  • 7月23日-8月24日
    线上报名
  • 8月2日-9月17日
    线上宣讲&学员筛选
  • 10月-12月
    正式授课

课程对象

面向全球2023届(毕业时间在2022年9月-2023年8月)热爱游戏、有一定计算机基础、对编程感兴趣的在校大学生。

  • 2023
  • GAME
  • INTEREST

课程优势

  • 系统化UE引擎游戏开发课程

    系统性课程设计,涵盖基础、系统、语言等各模块,快速熟悉并提升Unreal Engine 4(以下简称UE4)开发技能

  • 理论实际深度结合

    聚集腾讯游戏四大自研工作室群在游戏客户端开发领域的成功实践,融合数位游戏客户端开发专家的积累与实战

  • 腾讯游戏实习OFFER

    公开课表现优秀的同学有机会提前斩获腾讯游戏实习OFFER,体验真实的工作场景

课程安排

序号 课程名称
1

《UE4入门》

通过本节课可以了解常见的主流游戏引擎有哪些,并对UE4引擎的入门和基本使用有所收获。
2

《游戏模式》

通过本课程可掌握整套游戏流程的构建,session功能的使用。
3

《UE4C++代码规范》

通过对UE4 C++代码规范的学习与了解,主要帮助树立规范代码的意识,并在UE4游戏开发实践中逐步形成良好的C++代码习惯与风格,提升自己的编码质量。
序号 课程名称
4

《UMG界面》

通过本课程可学习UE4引擎中UI的制作方法和基本概念,简单了解UI的底层实现方式,以及如何在游戏中使用UI并保持良好的游戏性能。
5

《骨骼动画》

通过本课程了解到游戏动画的基本原理,以及在UE4中如何使用骨骼动画来做角色动作表现。
6

《基本物理》

通过本课程了解到基本的物理学知识及UE4引擎的物理模块,可以初步使用UE4引擎完成物理相关的功能开发。
序号 课程名称
7

《渲染基础》

通过本课程了解到基本的渲染知识,分析UE4着色模型的原理。通过学习UE4引擎的材质模块,可以初步在游戏中实现常见的渲染效果。
8

《UE4网络同步》

本课程主要介绍网络的基础概念,一些数据同步的方法和相应的优缺点,详细介绍UE4网络同步使用方法,并深入理解UE4网络同步实现机制。
9

《AI技术介绍》

通过学习本课程可以对不同类型游戏的AI技术有个整体的了解,并对UE4的行为树的使用有个简单的了解。

金牌讲师

keloy

腾讯互动娱乐
天美王者荣耀客户端技术总监

2004年毕业加入腾讯,先后从事过web前后端、windows桌面应用、端游和手游的开发工作。从QQ会员业务到PC端QQ再到QQ影音最后跨度到游戏领域,目前在《王者荣耀》项目组负责客户端技术和引擎技术。

rooyee

腾讯互动娱乐
天美高级游戏客户端开发

2010年加入腾讯,从事游戏客户端开发,先后经历的项目有《QQ三国》,《天天宝石大战》,《王者荣耀》。

victor

腾讯互动娱乐
天美穿越火线手游高级游戏客户端开发

2012年加入腾讯,先后从事客户端安全和游戏开发工作,经历项目包括腾讯电脑管家、《天天赤壁》手游、《穿越火线》手游及小游戏等。

bragon

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光子技术中心S-Platform Research Team组长

2010年加入腾讯,先后从事腾讯电脑管家、腾讯手游助手等项目研发,目前在光子技术中心参与多款重点游戏项目的技术攻坚。

barrrrrry

腾讯互动娱乐
光子高级游戏客户端开发

2018年加入腾讯IEG光子工作室群,主要负责《和平精英》游戏前端开发与优化业务。

ice

腾讯互动娱乐
光子高级游戏客户端开发

2012年加入腾讯,先后经历项目包括《众神争霸》《全民突击》《和平精英》。

frank

腾讯互动娱乐
魔方高级游戏客户端开发

2015年入职腾讯,任职游戏客户端开发岗位,专注于格斗品类游戏开发工作。目前在公司在研3D开放世界格斗游戏项目中,负责gameplay框架设计、管线搭建等工作。

robin

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魔方高级游戏客户端开发

毕业于清华大学数理基础科学专业。2017年加入腾讯魔方引擎中心,为多个项目提供游戏物理引擎相关技术支持。参与编写《腾讯游戏开发精粹》,翻译《基于物理的建模与动画》。腾讯和清华大学深研院合作课程《游戏开发进阶》讲师之一。知乎活跃答主。

jamey

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魔方NB项目组后台主程序

毕业于哈尔滨工业大学,先后负责过《弹道轨迹》、《独立防线》、《王牌战士》等游戏的服务器开发,目前负责一款在研FPS的服务器架构及gameplay开发。

franz

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北极光天涯明月刀项目组高级游戏客户端开发

从事游戏客户端开发11年。 2010年-2021年参与《天涯明月刀》项目。

song

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北极光高级游戏客户端开发

从业9年,专注游戏引擎研发。曾任职不鸣科技、EA上海,2018年加入腾讯北极光。经历项目包括端游和手游,《战意》、《极品飞车Online》、《天涯明月刀》和《钢之炼金术士》。

rid

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北极光轩辕传奇手游客户端主程序

2015年加入腾讯互娱北极光工作室,先后参与《轩辕传奇手游》,《雪鹰领主手游》,《轩辕传奇小游戏》,《ProZ》的开发。

学生反馈

  • 对于实际工程代码编写过程中遇到的规范问题进行了分析,深入浅出,非常有趣。

    2020年客户端课程学生

  • 授课内容和拓展知识比预期更丰富,对游戏客户端开发结构了解更清晰,还提高了动手能力。

    2020年客户端课程学生

  • 以前某些不知道如何实现的功能,通过学习了解到了可以用相应的系统来解决实现,老师答疑也及时。

    2020年客户端课程学生

  • 老师从客户端和源码两方面引领入门,还提供了实际案例及演示操作,全面且细致。

    2020年客户端课程学生

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2020游戏客户端公开课

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