在这里
你将全面了解游戏从雏形到上线
从无人知晓到亿万玩家的全过程
获取为玩家带来惊喜和欢乐的密钥
无论是游戏打磨、数据分析、用户运营还是游戏推广
游戏运营的每个环节都将为你逐一揭秘

※腾讯游戏学堂集合腾讯游戏在游戏运营领域的优势资源,为怀揣游戏梦想的同学精心设计了体系化培养课程。课程旨在为热爱游戏运营的同学们,打造一个了解最新行业知识、接触资深游戏运营大咖的学习和实践平台。

※2021腾讯游戏高校公开课共有三大专业方向,由于上课时间相近,为保障同学们有更好更专注的学习体验,每位同学仅能选择一门公开课进行报名!

面向全球2023届(毕业时间在2022年9月-2023年8月)热爱游戏、对游戏运营感兴趣的在校大学生。

本次公开课授课时间为9-12月,每周末2小时线上课。

time-line

依托腾讯多年的游戏人才培养经验,结合大量腾讯游戏实战案例,为初学者量身打造学习方案

游戏行业中的运营大咖将多年工作中积累的经验和感悟,以及对职场发展的建议通过课堂与同学们交流和分享

公开课表现优秀的同学有机会提前斩获腾讯游戏实习OFFER,体验真实的工作场景

通过该课程帮助学生了解游戏发行运营的主要工作内容,能力要求和发展内容,对游戏发行运营有一定的了解和理解。其中的项目案例和行业游戏公司介绍也会辅助学生加深职业概念。
课程将带大家初步认识腾讯游戏的新产品评估以及引进体系,学会从市场、用户、开发商以及游戏本身的角度出发分析,掌握产品评测的重要纬度并懂得结合其他重要因素全局看待问题,让玩游戏变的有意义。
本课程将从从业者的角度,为大家解析社区运营在游戏运营中的作用。通过课程学习,可以初步了解社区运营如何凝聚玩家,实现对用户游戏行为的干预。
本课程将深入浅出的为大家介绍游戏与直播的关系,通过课程的学习,了解游戏直播这些年的发展,掌握直播运营的方法论。
本课程通过行业历程及具体经典案例,首先介绍本地化的基本定义和岗位价值,再从宏观的文化、审美、玩法偏好等方面分析本地化工作的内容和能力要求,最后再结合实际工作讲解本地化常用的研究方法。
学生将通过本课程了解游戏商业化运营基础概念及背后常用经济学、心理学知识,初步掌握用户分层方法以及商业化内容设计方法。
本课程将带领大家了解电子竞技在中国的发展史,了解电子竞技运营岗位的工作方式,并通过案例掌握电竞各个模块的实战经验。
课程从长线游戏设计和长线游戏运营两个角度切入,分享了CF系列产品保持长青的原因。CF系列保持长青的关键原因在于由爆款思维到长线思维、从游戏打造到情怀打造等研发运营思路上的转变与升级。
1、互联网产品商业化模式概览
2、游戏商业化方法论
3、案例分析:随机理论在游戏商业化的应用
4、游戏化商业化在非游戏产品中的应用
1、腾讯内游戏的发行概况
2、腾讯内平台的基础能力简介
3、发行工作中,流量运营、产品运营、用户运营、内容运营详解
4、未来平台发行方向的展望与探讨
1、赛事,游戏的另一个“产品”形态,介绍赛事为何需要以“产品”的概念去运作
2、赛事发行体系讲解
3、赛事发行的“特色”模块介绍:包括赛游联动、内容及渠道运营、粉丝文化及运营;
4、电竞IP衍生探索:跨界联动、直播互动、电竞资产拓展等其他产品形态的不断尝试

本课程由腾讯游戏发行线,制作人及高级游戏运营联合打造与授课。

对游戏运营整体流程有了了解,并从中发现自己在游戏运营中真正感兴趣的领域。同时,结识了一群同样热爱游戏的伙伴。尽管大家热爱的游戏类型可能不同,但却因为这次公开课聚在一起。
让我对游戏运营工作的架构与链路、不同品类领域下的游戏运营的岗位需求和工作模式有了了解,也让我对游戏行业有了更深更细致的理解。我对自己未来的发展和能力提升的方向,也有了更明确的认知。
为自己一腔热血加入游戏行业的目标提供了更多的可能性!课程内容非常的系统,对于小白而言,能够深度的了解游戏,并且为以后能够加入游戏行业提供了知识储备。
系统了解了游戏运营的各个环节与方向,收获了在学校无法学到的游戏与用户评估知识,并找到了自己感兴趣的运营方向。腾讯老师们专业的讲解给我留下了深刻的印象,收获满满。

公开课咨询小助手:IEG校招小助手(微信号为IEGcampus,请备注“学校+姓名+游戏运营公开课咨询”)