游戏运营公开课是由腾讯游戏学堂集中腾讯的优势资源,精心设计的体系化游戏人才培养方案。
从专业的课程体系,到资深的行业导师,再到顶尖的实践平台,三方面结合共同打造了这场游戏行业的教育盛宴,
为热爱游戏的同学们提供一个学习和展现自我的舞台。
面向全球全日制2022届(毕业时间在2021年9月-2022年8月)、
热爱游戏、对游戏运营感兴趣的在校大学生。
2020.8.18 - 9.18
报名期&学员筛选
2020.9.8
线上宣讲会
2020.10.17
正式上课
依托腾讯多年的游戏人才培养经验,结合大量腾讯游戏实战案例,为初学者量身打造的学习方案
游戏行业中的资深制作人将多年工作中积累的经验和感悟,以及对职场发展的建议通过课堂与同学们交流和分享
公开课表现优秀的同学有机会提前斩获腾讯游戏2021年暑期实习OFFER,体验真实的工作氛围
序号 | 课程名称 |
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《游戏运营发行与行业发展》 通过该课程帮助学生了解游戏发行运营的主要工作内容,能力要求和发展内容,对游戏发行运营有一定的了解和理解。其中的项目案例和行业游戏公司介绍也会辅助学生加深职业概念。
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2 |
《游戏新产品评估以及引进体系》 课程将带大家初步认识腾讯游戏的新产品评估以及引进体系,学会从市场、用户、开发商以及游戏本身的角度出发分析,掌握产品评测的重要纬度并懂得结合其他重要因素全局看待问题,让玩游戏变的有意义。
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3 |
《游戏本地化设计》 本课程通过行业历程及具体经典案例,首先介绍本地化的基本定义和岗位价值,再从宏观的文化、审美、玩法偏好等方面分析本地化工作的内容和能力要求,最后再结合实际工作讲解本地化常用的研究方法。
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序号 | 课程名称 |
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4 |
《游戏商业化运营》 学生将通过本课程了解游戏商业化运营基础概念及背后常用经济学、心理学知识,初步掌握用户分层方法以及商业化内容设计方法。
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5 |
《游戏数据运营》 介绍游戏运营数据和数据分析的价值,常用方法与工具,以及在游戏项目运营中各个模块的应用与实战。
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6 |
《游戏社区运营》 本课程将从从业者的角度,为大家解析社区运营在游戏运营中的作用。通过课程学习,可以初步了解社区运营如何凝聚玩家,实现对用户游戏行为的干预。
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序号 | 课程名称 |
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7 |
《电子竞技与赛事运营》 本课程将带领大家了解电子竞技在中国的发展史,了解电子竞技运营岗位的工作方式,并通过案例掌握电竞各个模块的实战经验。
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8 |
《从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路》 课程从长线游戏设计和长线游戏运营两个角度切入,分享了CF系列产品保持长青的原因。CF系列保持长青的关键原因在于由爆款思维到长线思维、从游戏打造到情怀打造等研发运营思路上的转变与升级。
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9 |
结业考核 |
具体课程名称与内容为暂定,以实际授课为准。
本课程由腾讯游戏发行线,制作人及高级游戏运营联合打造与授课
在游戏领域工作十年以上,负责CF、CF手游等多款游戏,在游戏设计,游戏发行与电竞运营等方面有丰富经验。
十年游戏从业经验,擅长射击类游戏发行运营,现负责使命召唤Online、使命召唤手游等项目。
2012年加入腾讯,14年加入互娱成为第一届西行者。先后参与CF、虚幻争霸等产品的策划和运营工作。现主要负责CF手游的发行工作。
2012年加入腾讯,负责过CF、使命召唤Online、CF手游的数据分析、活动和商业化运营工作,腾讯游戏精细化运营早期探索者之一。
2011年加入腾讯,先后负责CF、CF手游等FPS游戏的电竞赛事与游戏推广,目前主要负责FPS游戏电竞、直播、社区、渠道等平台运营业务。
2014年加入腾讯,主要负责射击类产品的评估引进工作,曾参与过CF手游、逆战等项目的运营工作,是一名具有15年+网游经验的老玩家。
2016年加入互娱,参与CF、CF手游等射击项目的发行工作,主导社区运营及内容传播。
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