走神模拟器:神游课本

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作品介绍

儿时的我们总免不了神游,当然,现在也是。《神游课本》是一款以童年教科书为背景的休闲解谜游戏,你的思想环游于课本之间,在语文、数学、英语知识的海洋里徜徉...... 作为一个休闲解谜游戏,游戏的核心操作只需要玩家用鼠标对课本上的元素进行拖动即可。在三门功课的教科书上尽情发挥想象力吧! 1. 语文书关卡玩法[诗画互补]:以诗词意境为线索,拖动诗词中的文字和插图中的元素,补全残缺的画面和诗词,形成和谐完整的诗画关系。 2. 数学书关卡玩法[图轨搭建]:以课本中的函数图像为材料,根据图象的特点,动动脑筋,搭建出能带领小球顺利回家(涂鸦所表示的终点)的轨道;但首先,你需要将函数表达式放在对应函数的框线内才能解锁函数图像噢! 3. 英语书关卡玩法[单词拆组]:使用单词转换器将插图中的元素打散成单词,随后将字母拼组成新的单词以生成插图中所需的元素,完成插图场景的简单解密。

设计灵感

游戏的最初灵感来源于“想要做一个有点怀旧感的游戏”和“可以玩的书”,我们围绕这一主题进行延展讨论后发现,教科书作为陪伴同学们度过九年义务教育的物品,其实承载了许多记忆。包括对于一门功课最初的认识、上课时的信手涂鸦、对插图的无端想象……皆是十分宝贵的记忆!以这个思考结果为基点,我们做出了《神游课本》,希望能带玩家回忆童年最初的学习经历并在游戏中体验别样趣味;而对于小朋友来说这个游戏能让你更快乐地学习知识!

团队成员

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策划、程序 : 林姿怡

浙江大学

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美术 : 杨心柔

浙江大学

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策划 : 叶欣蔚

浙江大学

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程序 : 唐晓睦

浙江大学

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程序 : 曹舒珊

天津大学

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美术 : 刘奕宏

华南理工大学

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