大赛介绍

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作过程及作品产出,发掘高校优秀的游戏研发人才和创意作品,给学生一个展示自己的舞台,发掘、培养并孵化游戏人的创意,打造属于高校游戏人自己的赛事。

我们期待的作品

作品类型:包括但不限于小程序、APP、H5、PC端等多平台。

作品主题:参赛学生及团队可以自由创作,或者围绕保护宣传传统文化,探索游戏里的中国,解决社会问题、科学研究、知识科普、军事、教育、医疗等主题来展开创作。

大赛亮点

作品孵化与发行的机会

近距离接触腾讯游戏专家

获得腾讯offer的机会

72小时极限开发(GAME JAM)

与清华大学、南京大学、华中科技大学、武汉大学、电子科技大学等5所高校的校园游戏极限开发赛开展联动,优秀学生作品将有机会直通大赛复赛。感兴趣的同学可关注校内信息。

非遗、传统文化等更多丰富的主题内容即将陆续发布中,敬请期待!

大赛流程

  • 启动报名

    初赛报名及作品提交
    (PPT、演示视频及Demo)

    5月9日-7月31日

  • 初赛评审

    评审及公布结果

    8月1日-8月19日

  • 导师团辅导

    复赛作品优化,提升
    Demo完成度和品质

    8月22日-10月8日

  • 复赛评审

    选出16个作品入围决赛
    并公布入围名单

    10月9日-10月26日

  • 总决赛及颁奖

    展示作品
    专家评委点评

    2022年11月

赛事奖励

综合奖项
金奖

¥50,000

1名

银奖

¥20,000

2名

铜奖

¥10,000

3名

优胜奖

¥5,000

10名

单项奖
最佳创意设计奖

¥10,000

1名

最佳美术设计奖

¥10,000

1名

获奖团队将获得的其他特殊资格

优秀学生团队将有机会获得面试资格及offer;

优秀作品有机会获得腾讯游戏及腾讯游戏学堂扶持孵化;

所有获奖团队将获得腾讯颁发的证书。

大赛评委

  • 梁兴华

    梁兴华

    腾讯互动娱乐 光子工作室群
    S工作室助理总经理

  • 刘鸣轩

    刘鸣轩

    腾讯互动娱乐 天美工作室群
    《王者荣耀》策划副总监

  • 董亮

    董亮

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群
    美术总监

  • 王林

    王林

    腾讯互动娱乐 天美工作室群
    穿越火线手游项目组制作人

  • 杨海

    杨海

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群
    Golden项目组负责人

  • 乔沛

    乔沛

    腾讯互动娱乐 公共事务部
    游戏评审专家

  • 聂晓梅

    聂晓梅

    清华大学深圳国际研究生院 设计学副教授 “互联网+创新设计”项目教学主管

  • 倪镔

    倪镔

    中国美术学院教授 国潮艺术
    研究院院长 网游系主任

  • 陈文

    陈文渊

    广东省游戏产业协会党支部书记、秘书长

  • 黑桐谷歌

    黑桐谷歌

    bilibili知名游戏UP主

  • 谜之声

    谜之声

    bilibili知名游戏UP主
    本地化工作者

评选标准

50%

作品创意得分

从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。

+
30%

美术风格得分

美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。

+
20%

游戏完成度得分

从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。

合作伙伴

指导单位

指导单位

战略合作伙伴

微博 新浪游戏 微博游戏

合作媒体

触乐 游研社 游戏葡萄 gamelook 游戏陀螺 手游那点事 竞核 游资网 手游矩阵 龙虎报 游戏智库 游戏茶馆 游戏联合体 游戏价值论

合作团队

天美工作室群光子工作室群魔方工作室群北极光工作室群
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