大赛介绍
由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作过程及作品产出,发掘高校优秀的游戏研发人才和创意作品,给学生一个展示自己的舞台,发掘、培养并孵化游戏人的创意,打造属于高校游戏人自己的赛事。
我们期待的作品
作品类型:包括但不限于小程序、APP、H5、PC端等多平台。
作品主题:参赛学生及团队可以自由创作,或者围绕保护宣传传统文化,探索游戏里的中国,解决社会问题、科学研究、知识科普、军事、教育、医疗等主题来展开创作。
大赛亮点
作品孵化与发行的机会
近距离接触腾讯游戏专家
获得腾讯offer的机会
72小时极限开发(GAME JAM)
与清华大学、南京大学、华中科技大学、武汉大学、电子科技大学等5所高校的校园游戏极限开发赛开展联动,优秀学生作品将有机会直通大赛复赛。感兴趣的同学可关注校内信息。
非遗、传统文化等更多丰富的主题内容即将陆续发布中,敬请期待!
大赛流程
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启动报名
初赛报名及作品提交
(PPT、演示视频及Demo)5月9日-7月31日
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初赛评审
评审及公布结果
8月1日-8月19日
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导师团辅导
复赛作品优化,提升
Demo完成度和品质8月22日-10月8日
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复赛评审
选出16个作品入围决赛
并公布入围名单10月9日-10月26日
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总决赛及颁奖
展示作品
专家评委点评2022年11月
赛事奖励
¥50,000
1名
¥20,000
2名
¥10,000
3名
¥5,000
10名
¥10,000
1名
¥10,000
1名
优秀学生团队将有机会获得面试资格及offer;
优秀作品有机会获得腾讯游戏及腾讯游戏学堂扶持孵化;
所有获奖团队将获得腾讯颁发的证书。
大赛评委
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梁兴华
腾讯互动娱乐 光子工作室群
S工作室助理总经理 -
刘鸣轩
腾讯互动娱乐 天美工作室群
《王者荣耀》策划副总监 -
董亮
腾讯互动娱乐 魔方工作室群
美术总监 -
王林
腾讯互动娱乐 天美工作室群
穿越火线手游项目组制作人 -
杨海
腾讯互动娱乐 北极光工作室群
Golden项目组负责人 -
乔沛
腾讯互动娱乐 公共事务部
游戏评审专家 -
聂晓梅
清华大学深圳国际研究生院 设计学副教授 “互联网+创新设计”项目教学主管
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倪镔
中国美术学院教授 国潮艺术
研究院院长 网游系主任 -
陈文渊
广东省游戏产业协会党支部书记、秘书长
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黑桐谷歌
bilibili知名游戏UP主
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谜之声
bilibili知名游戏UP主
本地化工作者
评选标准
作品创意得分
从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。
美术风格得分
美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。
游戏完成度得分
从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。
合作伙伴
指导单位
战略合作伙伴
合作媒体
合作团队