《灯煌箓》

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团队/个人名称

张闲时的爸爸妈妈

作品介绍

《灯煌箓》是一款卡牌回合制游戏,世界观与故事是以自贡灯会(国家级非遗)的真实史料和民间传说为基,在此基础上进行的不随意篡改史实、顺应民间传说的相应延伸与想象。我们期望玩家通过游玩我们的游戏,能够对自贡灯会的历史渊源以及自贡三大灯会习俗有较为深刻的了解。玩法上,玩家通过地图上的道观“入符胆”(构筑卡组)、驿站住店(回血),在开放世界地图上探索、生存、成长,触碰到暗雷、特殊道观、洞穴进入战斗(随机卡组卡牌)。在战斗中,闪避概率由敌我双方等级差所导致的精力差值公式所决定,玩家需要用合理利符箓、法术、八卦盘三个机制,追求利益最大化,充满策略性的与不同类型鬼怪进行战斗。

设计灵感

游戏灵感来源于一则拍摄四川自贡灯会展中“生命之树”的旅游视频;由“生命之树”联想到神话、仙侠、鬼怪题材,当时以为比赛限定在明清时期,想到清代《聊斋志异》,便选择了鬼怪题材;由鬼怪联想到道士,考虑到实现难度与时间,选择了龙虎山正一教的符箓一脉。查阅资料,符箓一般常见“罡”“井”“马”三种符箓,核心玩法大致思路形成;再大量查阅自贡灯会的背景、渊源、民间传说、“天灯会”“五皇灯会”“放河灯节”后,根据以上延伸创作出有一定深度、引人入胜的世界观、背景故事,期以让玩家通过游玩本作(本作采用碎片化叙事)自然而然熟知自贡灯会习俗的渊源、三种传统民俗灯会的特质。

团队成员

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策划 : 黎果果

上海工程技术大学

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美术 : 宋沁芸

ACCD

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美术 : 祝凡轩

ACCD

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美术 : 吴易玫

格拉斯哥艺术学校

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程序 : 刘梓航

香港理工大学

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程序 : 李冠庭

中国传媒大学

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