永昼之歌

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团队/个人名称

永昼之歌

作品介绍

在宇宙中有一颗充满“爱”的星球——永昼星。永昼星依靠着一颗永远不会停止跳动的机械心脏缓慢又安静的运转着。它被写成童话书,遍布在宇宙中的每个角落里。而在一个角落中,有一颗战争频发的星球,被批量生产的机器人没有完整的心,更感受不到“爱”。 于是,有一个孩子决定只身前往永昼星,去偷取那颗永恒跳动的心脏,说不定那样他就能理解什么是“爱”了。 在漫长的宇宙旅行中,他终于找到了永昼星!但是飞船好巧不巧突然失控,他和飞船一起跌落在了永昼星的一处楼顶温室,昏迷了过去。 一只老乌龟在花丛中发现了昏迷不醒的孩子,便把他带到了一处安全的地方。 有的人的旅途即将开始,但也许,他对什么都一无所知……

设计灵感

《永昼之歌》是一个单人冒险解密游戏,玩家会在游戏中扮演一位前来拯救大楼的星星之子,在被“光污染”侵害严重的“永昼大楼”上了解机械种和小动物一同生活的过往,最终在冒险的尾声复苏星球的心脏。 游戏旨在童话的世界观下探讨人与自然、环境保护、人工智能的开发,在的童话感十足的故事与丰富多彩的画面中向玩家展现一个神奇美妙的世界。

团队成员

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交互类蓝图和UI制作,前期美术设计 : 赵昕辰

北京电影学院动画学院

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地编,资产制作,性能优化 : 景佳琦

北京电影学院动画学院

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角色动画制作,贴图绘制,前期美术设计 : 蒋斯茹

北京电影学院动画学院

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UI设计,前期美术设计,资产制作 : 刘斯玥

北京电影学院动画学院

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