《青山煮雨·采茶纪》

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团队/个人名称

青山煮雨

作品介绍

《青山煮雨·采茶纪》是一款基于赣南地区非遗文化“采茶戏”进行改编与二次创作的角色扮演类经营游戏。故事主人公进士落榜回到家乡茶山创业,一路遇到各种各样身怀绝技、与戏曲有一段妙缘的人,倾听他们独特唱腔里的故事与情思,并也学着自己谱写戏曲,把传奇用歌声的方式流传下去。

设计灵感

山清水秀,人杰地灵。明末清初,采茶戏逐渐从九龙茶灯中脱胎成型,在赣南等地流传开来。设计组巧妙捕捉赣南的山林草木、风土人情,用民俗美术与文白乡音将其一一展现在游戏中,唤起都市生活的“乡愁”。渺远的戏曲、封存于古墙里的故事、古老大地上的非遗文化鲜活起来,随着宛转唱词流淌、温热,吸引着人们驻足聆听。

团队成员

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策划 : 彭可馨

浙江大学

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美术 : 刘雨华

浙江大学

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美术 : 徐鉴微

浙江大学

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开发 : 高伟渊

浙江大学

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文案 : 谭可婕

中国人民大学

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文案 : 盛一涵

中国人民大学

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