Re:Live 重生
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作品介绍
《Re: Live》是一款魔幻现实主义的策略解谜类游戏。在游戏中,主人公把自己脑中的幻想生活融汇成为了一座记忆迷宫,并打算从中发现对自我的启示和救赎;玩家将附身于主人公的意识体中,并跟随着伙伴“牧林”一同寻找走出记忆迷宫的道路。游戏的玩法是将屏幕的左右两边分成两块迷宫,通过移动迷宫的地块,让主人公和牧林都能顺利走到迷宫的终点。
设计灵感
本作品是我们在Global Game Jam 2022 中由题目《两面性》启发而来的。我们将两面性的元素作为游戏的核心玩法,并在其之上穿插了一个感人的故事。我们认为这个点子是有很大的发挥空间的,所以我们也正在为这个游戏增加内容并做成正式版。
团队成员
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程序、玩法策划 : 刘品村
纽约大学
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玩法策划、剧情策划 : : 马远哲
纽约大学
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美术 : 蔡悦桐
纽约大学|
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音乐音效 : 尉巍
美国普渡大学
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UI、剧情策划 : 熊浩辰
纽约大学
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动画设计 : 黎柯艺 纽约大学
纽约大学