万针王

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团队/个人名称

瓦库瓦库

作品介绍

游戏《万针王》是由中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系的学生团队瓦库瓦库开发制作,以国家博物馆藏品“明仿宋制针灸铜人”为灵感,创作的宣传非物质文化遗产中医文化的针灸主题微信小游戏。 《万针王》的故事背景设定在明正统年间,也就是铜人被制成的时期。主角是一位学医者。主角所在的医馆得到了这个铜人,于是主角的师傅决定用这个铜人来向主角传授针灸疗法。 我们的游戏主要内容其实只是针法。灸法是很因人而异,因此无法在我们这个开发时间较短的小程序当中实现,不能较准确地表现。因此我们选择了主要表现针法。 玩家在师傅的教诲下,治疗前来求医的病人,最后根据玩家在关卡中的表现,会达成三个不同的结局(BE-坏结局、NE-普通结局、HE-好结局)。 游戏流程不长,有两个教学关卡和三个正式关卡,难度循序渐进。

设计灵感

我们从国家博物馆的藏品“明仿宋制针灸铜人”为灵感,设计了这一款中医针灸主题的游戏。“此件针灸铜人是明正统八年(公元1443年)仿照“宋天圣针灸铜人”铸造的。北宋天圣年间(公元1023年—1031年),太医王惟一考订针灸经络,设计并主持铸造了两件针灸用的铜人模具。铜人与真人大小相似,胸腹腔中空,表面铸有经络走向及穴位位置,穴位钻孔,用于考核学生掌握针刺技术的熟练程度。”(出自:中国国家博物馆馆藏精品介绍,王义康撰文) 同时,中医针灸于2006年被批准成为中国国家级非物质文化遗产;2010年,中医针灸被列入联合国人类非物质文化遗产名录。尽管如此,在当代的中国社会、全球社会,针灸的知名度还不算特别高,大众对于针灸的普遍了解不多,接触过针灸治疗的人也相对占少数。我们希望能够通过我们的游戏让大家能够对针灸有初步的了解,对针灸感兴趣,同时也能够宣扬我国的传统文化、非物质文化遗产。

团队成员

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队长/统筹 : 蓝方羚

动画与数字艺术学院

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程序 : 涂然

动画与数字艺术学院

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文案/策划 : 万琳

动画与数字艺术学院

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美术 : 王梦虹

动画与数字艺术学院

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