讨厌传说

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团队/个人名称

NeverGonnaGiveYouUp

作品介绍

《讨厌传说》是一款2D横版平台跳跃游戏。 玩家将扮演一名被半吊子仪式复活的勇者,在不知何人留下的纸条指引下再度踏上冒险。随着关卡推进,获得信息,你是否能拼凑出部分真相呢? 游戏具有独特的操作机制,需要玩家左右手相互配合,灵巧的使用键盘与鼠标。 ~勇者复活的灵魂躁动不安,难以操控身体~ 玩家用于移动的操作按键会定期在键盘上位移,玩家必须时刻注意显示屏上的虚拟键盘提示以确保自己进行有效的操作 ~勇者重生的灵魂炽热无比,能释放出强大的能量~ 游戏的控制按键可以被掷出,战斗与解密时需要玩家用鼠标拖动虚拟键盘提示上的按键,触发效果,与怪物作战,与地形互动。 ~失去了灵魂便无法操纵对应的躯体~ 当控制按键被掷出时,会无法进行对应的操作。 请审时度势,仔细斟酌何时掷出,掷出那一部分按键/灵魂吧。 游戏中有各异的地形机关,boss 小怪,请在旅途中见证吧。 游戏目前有: 三个关卡 共计8种不同效果的道具 4种小怪 2名Boss 动人心魄的美术 一段“讨厌”非凡的旅程 感谢您的游玩!!!!!! 推荐在1920*1080分辨率下游玩

设计灵感

灵感来自我校游戏创作2课程的大作业。主题是:令人“讨厌”的玩法。我们基于这个主题进行了设计。 在关卡制2D平台跳跃游戏的基础上,增添各种对玩家属性、操作的限制,并设计了多种怪物&地形供玩家互动。 具体机制包括但不限于: 玩家用于移动的操作按键会在键盘上位移,玩家必须时刻注意显示屏上的虚拟键盘提示以确保自己进行有效的操作 战斗与解密时需要玩家用鼠标拖动虚拟键盘提示上的按键,触发效果。当按键被拖动时玩家将无法进行对应操作

团队成员

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队长/程序/项目管理 : 吴一辰

中国传媒大学动画与数字艺术学院

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美术 : 刘卓昕

中国传媒大学动画与数字艺术学院

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美术 : 邓寓允

中国传媒大学动画与数字艺术学院

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程序 : 王乐研

中国传媒大学动画与数字艺术学院

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策划 : 曹天乐

中国传媒大学动画与数字艺术学院

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