宇宙联络计划
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作品介绍
本游戏是一个双人同屏操作的二维横版过关游戏,每一个关卡都需要两名玩家参与。一名玩家操控正重力角色、一名玩家操控负重力角色,玩家们需要利用地图中的道具和机关,互相协作,分析通往终点球的路线策略,最终走到终点球上相遇才能通关。
设计灵感
灵感来源于电影《颠倒的帕特玛》,电影讲述了一个少女意外坠落到相反重力空间,并和另一位少年一起揭开了世界的颠倒与反转人秘密的故事。我们想到可以把“两个人分别受正反重力影响,生活在两个颠倒的世界里”这个元素应用到游戏里,便诞生了这款游戏。
团队成员
游戏美术/UI : 郭慧敏
北京大学
游戏策划/音乐 : 文韵章
北京大学
游戏美术/游戏策划 : 谭佳莹
北京大学
游戏策划/游戏程序 : 王安琪
北京大学
游戏程序 : 彭风顺
北京大学
游戏程序 : 黄杰
北京大学