大赛介绍

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作过程及作品产出发掘高校优秀的游戏研发人才和创意作品,给学生一个展示自己的舞台,发掘、培养并孵化游戏人的创意,打造属于高校游戏人自己的赛事。


本届大赛中加入全新支线赛事,被全球超过200万名开发者正在使用的3D游戏创作工具——罗布乐思(Roblox)。参与支线赛事,有机会获得罗布乐思1000美元月度扶持奖金、长期团队支持、海外发行以及丰厚的商业化分成。

我们期待的作品

作品类型:包括但不限于小程序、APP、H5、PC端等多平台。

作品主题:参赛学生及团队可以自由创作,或者围绕保护宣传传统文化、解决社会问题、科学研究、知识科普、军事、教育、医疗等主题来展开创作。

大赛亮点

作品孵化与发行的机会

近距离接触腾讯游戏专家

获得腾讯offer的机会

大赛流程

  • 启动报名

    初赛报名及作品提交
    (PPT、演示视频及Demo)

    4月17日-7月31日

  • 初赛评审

    评审及公布结果

    8月3日-8月18日

  • 导师团辅导

    复赛作品优化,提升
    Demo完成度和品质

    8月19日-9月16日

  • 复赛评审

    选出16个作品入围决赛
    并公布入围名单

    9月17日-9月25日

  • 总决赛及颁奖

    现场展示作品
    专家评委点评

    2020年10月

赛事奖励

综合奖项
金奖

- 金奖 -

50000人民币 1名

银奖

- 银奖 -

20000人民币 2名

铜奖

- 铜奖 -

10000人民币 3名

优胜奖

- 优胜奖 -

5000人民币 10名

单项奖
最佳创意设计奖

- 最佳创意设计奖 -

10000人民币 1名

最佳美术设计奖

- 最佳美术设计奖 -

10000人民币 1名

.
获奖团队将获得的其他特殊资格

优秀学生团队将有机会获得面试资格及offer;

优秀作品有机会获得腾讯游戏及腾讯游戏学堂扶持孵化及上线;

所有获奖团队将获得腾讯颁发的证书。

大赛评委

  • 秦亚林

    秦亚林

    腾讯互动娱乐 天美工作室群F1工作室总经理

  • 杨明

    杨明

    腾讯互动娱乐 新领域探索运营负责人

  • 杨峰

    杨峰

    腾讯互动娱乐 北极光工作室群 《天涯明月刀》制作人

  • 孙一鸣

    孙一鸣

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群 S1产品中心副制作人

  • 董亮

    董亮

    腾讯互动娱乐 魔方工作室群美术总监

  • 梁兴华

    梁兴华

    腾讯互动娱乐 光子工作室群 《和平精英》项目负责人

  • 刘鸣轩

    刘鸣轩

    腾讯互动娱乐 天美工作室群 《王者荣耀》策划副总监

  • 王林

    王林

    腾讯互动娱乐 天美工作室群 穿越火线手游项目组副总监

评选标准

50%

作品创意得分

从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。

+
30%

美术风格得分

美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。

+
20%

游戏完成度得分

从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。

合作伙伴

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现场花絮

发布会全程视频到“游戏学堂”b站观看>>

决赛精彩花絮

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