BLOOD ENGINE 血焰引擎
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作品介绍
《BLOOD ENGINE》是一款Metroidvania类的横板ACT游戏。我们在平台跳跃和动作游戏的基础上尝试融入我们设计的“瞬杀”系统。尝试增幅击败敌人时带给玩家的打击感和爽快感。玩家需要随时面临由怪物,机关组成的各种各样的危机,并灵活做出反应,化解危机,击败敌人。
设计灵感
平时玩的所有游戏和对生活的观察,把一直以来的零零总总的想法,故事,融合在一起,觉得引擎打火器的原理很有那种烟火味和工业美感于是就把它做引子融进去,把那种积蓄到爆发的感觉做到游戏里面。我们都是动作游戏的爱好者,我们想要不断地去尝试追求更多的爽快感,打击感。
团队成员
主策划,主美术,主程序 : 林君雄
中国传媒大学
程序 : 张家豪
中国传媒大学
音乐 : 许铭麟
中国传媒大学
音效 : 吕晨豪
中国传媒大学