荒野帝国

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团队/个人名称

找不完的bug

作品介绍

《荒野帝国》作为一款回合制策略类战棋游戏,游戏开局玩家获得固定数量金币,用来购买角色,同时利用地形和天气的变化,削弱敌方进攻,增加己方金币,壮大已方势力,直至已方推翻敌方基地获取胜利。 游戏亮点在于玩家可以利用地形的变化、特殊地形与天气组合、玩家技能——天气牌来掌握全场局势。

设计灵感

战争是人类历史上无法回避的话题,它在某种程度上促进了人类历史的进步。与此同时,地形和气候也深刻影响着历史演化,将战棋、地形、天气结合将带给玩家不一样的游戏体验。

团队成员

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程序 : 朱海林

四川大学

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程序 策划 : 牟泓多

四川大学

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美术 策划 : 刘潇潇

贵州大学明德学院

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美术 : 廖世伟

贵州大学明德学院

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策划 : 张笑瑞

西南石油大学

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文案 音乐 : 王彤

四川大学

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