字载无边

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团队/个人名称

字载组

作品介绍

尝试将甲骨文文化与VR交互相结合,探求以前端技术阐释华夏传统文化的表现可能性。游戏中,玩家将跟随场景变化,历经混沌之海、自然之川、城市之道三个场景,在其中分别完成拾字部、识字部、造整字,三个能够循序渐进理解甲骨文的关卡目标。 通过手柄的不同动作,进行场景对应的三种玩法交互: 关卡一混元海中,玩家通过挥动手柄劈砍海水中的文字部件泡泡,释放甲骨片收集甲骨文部件; 关卡二识象舟中,将收集到的甲骨片与场景中的物件进行意义对应并触发部件意义所对应的动画,生动理解部件含义; 关卡三行字道中,将手中的部件与正确的待填补文字进行对应,根据待填补文字旁的提示动画,进行判断并补完文字实现造字过程。 从海洋到陆地,玩家对甲骨文的理解也步步加深,引导玩家将甲骨文从一个个部件拼合成字,感受字载之义。

设计灵感

本游戏致力于打破甲骨文与楷书一一对应的甲骨文释读方式,而是从意义出发,让玩家理解甲骨字形所代表的含义。VR交互这一载体极其适合让受众了解并体验现实世界中完全无法沉浸感受的概念或文化符号,并通过仿真的交互方式弱化其虚拟性带来的理解壁垒。因此,本组认为将符号性较强的甲骨文文化通过VR场景呈现给受众,将是对于甲骨文展示的一种全新探索。同时比起单纯地将屏幕端游戏作品做沉浸化拓展,也是一次对于VR交互创作的新视角探索。

团队成员

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策划 程序 : 曾媛

中国传媒大学

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策划 : 黄予涵

中国传媒大学

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美术 : 陈知新

中国传媒大学

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美术 : 黄东藜

中国传媒大学

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程序 : 冯耀进

中国传媒大学

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