时之序章
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作品介绍
简介:作品的主题是时间,并以希伯来神秘哲学“卡巴拉”为参考进行创作。卡巴拉神话中有生命之树卡巴拉,相对应的,也有逆卡巴拉的邪恶之树Qliphoth,游戏中的世界被逆位之树Qliphoth侵蚀,主角是卡巴拉神话中的三支柱,玩家要运用策略通过操纵他们来夺回逝去的时间。 游戏背景:在一个支柱崩裂的大世界中,三个小世界被逆位之树QLIPHOTH侵蚀,世界的时间被窃取,主角是灵魂共存于一个身体的三个英灵,他们是来自不同被侵蚀世界的同一个“他我”,分别代表卡巴拉神话中的三支柱——慈悲、温和、严厉,玩家则是“本我”,要通过操纵他们来拯救游戏中的三个小世界,从逆位之树QLIPHOTH处夺回被窃取的时间。 游戏类型:将卡巴拉神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款2D横版独立冒险游戏。 玩法:在2D横版冒险的基础上,策略性地切换角色,利用三个角色的特性和技能解锁地图上的机关并打败怪物。
设计灵感
寂静的工作室里只有时钟的滴答声,于是时间变成为了主题。
团队成员
动画 : 姜睿
影视与动画学院
场景、策划 : 吴凯程
影视与动画学院
UI : 何山
影视与动画学院
主美术 : 杨烨
影视与动画学院