逆旅

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团队/个人名称

L-fish

作品介绍

游戏中,玩家将扮演一名快递员,肩负将物资送入疫区深处的使命。跨越重重机关,穿梭层层建筑,构建物资可以通行的路径。邂逅这片土地上形形色色的人们,发现这场天灾下点点滴滴的温情。 在玩法上,游戏通过“表里”地图的双重关卡设计,拓展了横板地图的纵向深度。通过“负重”限制了玩家的行动能力,将平台跳跃与解密要素有机地结合在了一起。 在叙事上,游戏借鉴了“魂Like”叙事风格,将大量碎片化的信息分布在玩家的旅程中,通过NPC们的只言片语与Dr.Q的寥寥留言,勾勒出了一个架空星球里发生的病毒危机,以及每个个体在危机下各自的选择与决意。

设计灵感

本作品立项并制作于新冠疫情猖獗肆虐的时期,以疫情阴霾下奋战不休的逆行者们为角色原型,进行了设计与开发。旨在通过游戏的形式,向逆行者们致以最高的敬意。 无论是直接奋战在一线对抗病毒危机的医学工作者,还是快递员等为了维持社会运转而持续工作的后勤人员,抑或是响应号召自行隔离的普罗大众,都值得我们感激称颂。 游戏通过在一个架空星球上发生的病毒危机,向玩家们传达了逆行者们深入险境的伟大,并在结尾处借逆行者们终于放下重担、带着希望回归起点的意象,寄托了对所有逆行者的美好祝愿,与战胜疫情的自信。

团队成员

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主策 程序 : 王韬涵

中国传媒大学

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副策 美术 : 周子腾

中国传媒大学

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主美术 : 韦芸

中国传媒大学

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主程序 : 段金辉

南阳理工学院

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美术 : 曾媛

中国传媒大学

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策划 : 邱耿煜

中国传媒大学

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