Mood(心结)
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作品介绍
游戏mood(心结)这个是一个定位休闲娱乐的解谜向游戏,有移动端和PC端版本,主要面向移动端群体,游戏以一个个迷宫关卡来比拟人心中的一个个心结,通过旋转迷宫改变重力来解谜,但旋转迷宫的同时迷宫也会发生改变。该游戏为轻解谜,即不需要耗费大量精力也能达成通过条件,同时保留了一定的钻研深度。游玩过程较为轻松。
设计灵感
每个人心里多多少少都会有埋藏在心里的心结,或许因为家人的因素,或许是因为自己的某次的失败,一直埋藏在心里的深处,而要解开心结,却非常困难,不如换个角度思考,从另外一个角度看问题,或许能够达到另一种解决方法。这让我联想起《桥》和中国传统的游戏华容道,各种制衡与约束,通过旋转改变重力方向,换一种角度思考问题来寻找答案。
团队成员
策划主美程序 : 陈凯豪
广东第二师范学院
游戏策划 : 徐海源
广东第二师范学院
游戏美术 : 黄志锋
广东第二师范学院
游戏美术 : 张华珠
广东第二师范学院
游戏美术 : 许媚月
广东第二师范学院