逃出老人院

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团队/个人名称

优胜奖

作品介绍

游戏设计及预期体验:rouglite 竖版过关,像素风格独树一帜。快节奏强打击感,局外成长局内验证,多样角色多种技能,随机关卡复杂机制。限制每一关通关时间,击杀怪物或开宝箱可以获得额外时间,鼓励玩家杀敌试错,倒计时营造紧张感。给玩家爽快刺激的杀敌体验,不断成长试错的成就感,以及随机关卡和怪物组合带来的新鲜感。 游戏简介: Heroes never retired!英雄无迟暮,即使老去,肌肉爷爷披上披风也能再次拯救世界。 《逃出老人院》是一款多角色像素风roguelite过关游戏,面对被病毒感染的老人院,原本颐养天年的英雄们将再次过关斩将,逃出老人院!污染中,角色在每个关卡能停留的时间有限,击杀怪物或打开宝箱能赢得更多时间。 设有角色升级购买系统,闯关过程中拾取到的金币,可在选角房间购买或升级角色,每次升级,角色都将获得新的技能。 Muscle grandfather,Punk grandma,Old Sweetheart… 如果你想要一场畅快淋漓强打击感与快节奏的游戏体验,那 《逃出老人院》是你最好的选择,难度Max的关卡考验,你能闯到第几关呢?

设计灵感

亮点卖点: 这里是多角色像素风roguelite过关游戏,这里有最趣味横生的英雄形象,游戏以快节奏的闯关模式搭配趣味化的老人形象,同时结合随机关卡组合的特色,给玩家以新奇感。 像素风游美术特有的张力在游戏中得到了完美体现,幽默夸张的动画,极强的打击感反馈,玩家不仅可以感受到“老”英雄的可爱,也在一次次失败与成功闯关中逐渐上瘾。 休闲游戏市场一直很广,英雄拯救世界的题材也屡见不鲜,可如此可爱的老年英雄,你是否见过呢~喜欢快节奏闯关游戏和像素风游戏的玩家千万不要错过我们,如果你想证明自己是“手速达人”“闯关高手”也一定要来试试。 人总有一老,可老去你我仍是英雄。 设计灵感: 每一个老爷爷老奶奶在生活中都可以是超人,或许都有可以拯救世界的能力。想和市面上的rogulike游戏做出点差异,提供适合手机使用场景的更轻量化,爽快刺激的体验,在设计上做了差异和创新。

团队成员

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程序 : 徐越

北方工业大学/中国传媒大学

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策划 : 陈可欣

中国传媒大学

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美术 : 刘海涛

中国传媒大学

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美术 : 杨卫康

中国传媒大学

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音效 : 段得路

中国传媒大学

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