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作品介绍

《壳》是一款微观世界之下、银河恶魔城风格的 2D 横板 ARPG 游戏。 这是一个壳的世界,一个关于负重的世界。背负着“初壳的诅咒”, 每一个负壳者自降生时便注定踏上使命之路——“大归还”:归还最初之光, 归还灵的力量,归还剥落的初壳的碎片。 你,初始之光的一缕余烬,新生出炉的负壳者,将背负着你薄如蝉翼的壳, 搜寻着能为你所用的“Shell Power”(壳能),起身出发,击败挡在使命前的前辈们,和无数同行 的负壳者一起,用一次又一次的“Shell Break”(壳损)开拓出新的赎罪之路“Shell Link”(壳语),远方一如世界伊始的混沌……(详见PPT及策划书)

设计灵感

故事灵感主要来源于细胞学说——有关宏观世界与微观世界的种种异曲同工之妙。大至宇宙,中至地壳,小至细胞膜,“壳”仿佛都扮演了极其重要的角色——壳是负担,亦生命的纽带。游戏灵感则来源于清水茜女士的漫画《工作细胞》及宫崎英高先生的魂系列游戏。(详见PPT及策划书)

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