Don't Drop

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团队/个人名称

铜奖

作品介绍

Don’t Drop是一款休闲策略类游戏,玩家需要扮演一个全自动餐厅的服务员,通过搬运和拼接传送带,让食材按照正确顺序经过不同烹饪工序,并最终传递至终点。此游戏考验玩家的即时反应和策略能力,如何才能正确的拼接轨道,如何能区分正确和错误的菜品,如何能用尽可能快的速度通过关卡……都是游戏能带给玩家的乐趣。

设计灵感

一直都想创作一个画风轻快明朗,玩法简单但是却具有一定挑战性的轻量级益智小游戏。该游戏的灵感来源于分手厨房中两个玩家的相互配合,在彼此依赖、责备抱怨和欢笑中非常愉悦的游戏氛围令我们十分着迷,所以才想到能否在基础上做出更加丰富和多样的玩法呢?随着后续的讨论,我们逐渐明确了该游戏的核心机制:与其在场地内提前做好规划,为何不让玩家自己体验‘创造关卡’的乐趣呢?这种给予玩家更多自由度同时也带来了游戏的额外挑战和刺激,随机性和不确定性也在激发游戏每一次游玩时的新鲜感。

团队成员

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美术&策划 : 张欣璐

北京林业大学

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程序 : 邓宇航

长春理工大学

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