卡托猫
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作品介绍
《卡托猫》是一款动作冒险游戏,玩家扮演一只白猫在主人的书房里探索和冒险,这里有着各种有趣的挑战和丰富的奖励等待着玩家的尝试与发现。在探索书房的过程中,我们准备了许多冒险必备的小鱼干来奖励你的好奇心,同时将有机会得到与众不同的神奇尾巴,可以通过变换尾巴得到全新的能力,从而展开更丰富有趣的交互。最终为玩家带来了有趣、探险的游戏体验。
设计灵感
在立项之初试图以3D箱庭游戏为目标设计游戏。我们深知,制作一款3D游戏对于美术、策划、程序都是不小的挑战,而出于3D模型和动画工作量的考量,我们选用了卡通模型和精简的动作系统,并围绕这两点尝试寻找有趣且符合认知常识的角色设定与背景设定。我们联想到了猫咪在家上蹿下跳的场景,审视过后认为符合我们的出发点,并且拥有“猫”这一流行元素,能够更容易地得到玩家们的认可和代入。 同时,我们深知游戏需要一个玩法为玩家带来而丰富的体验,于是我们试图寻找猫咪能够拥有何种能力,最终采用了猫有九条尾巴的神话设定,通过改变猫尾巴的形状来赋予主角不同的能力,带来不同阶段中玩法的变化。 我们也一直希望学习和尝试任天堂的设计理念,从简单元素出发打造丰富玩法的关卡设计与系统设计。而综合以上三点需求,权衡设计难度与程序实现难度后,我们将游戏类型定义为了3D平台游戏,以3D版《超级马力欧》为学习目标。
团队成员
程序、音乐 : 毛常松
中国传媒大学
美术 : 朱果
中国传媒大学
策划 : 杜恺
中国传媒大学
美术 : 吴铂
中国传媒大学
美术 : 徐晖
中国传媒大学