翼境
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作品介绍
游戏以鸟的视角进行,控制鸟类飞行前进的过程。游戏过程中会有不同类型的自然环境,在游玩过程可以领略自然风光。游戏过程中会出现各色的环境,既有自然风景,也有被破坏后的荒芜。随着游戏的进行,玩家会萌生保护环境,保护鸟类的思想。游戏中玩家可以控制鸟类的飞行状态,并创造性地设计了控制地形的玩法,玩家通过按键可以控制地形进行各种旋转等变换。操作熟练的玩家可以通过重力+地形旋转来到达地图的每个角落。玩家在游玩过程中不仅要关注鸟的位置状态,也要时刻考虑地形的下一步变换情况。游戏节奏较快,考验玩家的反应力与协调能力。
设计灵感
灵感来自于flyingbird这款经典游戏,但又几乎完全不同,加入了全新的控制系统和更加丰富的场景和道具,并在3d的场景下进行,带来了全新的感受。
团队成员
队长/程序 : 李子轩
机电与信息工程学院
程序 : 高奥
机电与信息工程学院
程序 : 文曜华
机电与信息工程学院
美工 : 谢皖婷
艺术学院