We
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作品介绍
We的核心玩法便是合作与竞争,在游戏中两者分别体现为结合和分离。结合状态拥有强健的体魄,可以对抗怪物,因此玩法更偏向动作一点,而分离状态单个个体过于弱小,不能对抗怪物,但可以通过利用怪物之间的敌对关系以及地形来杀死怪物,玩法更偏向于益智类。除此之外游戏还引入了道具,水晶(类似技能),商店等机制,以提高游戏乐趣。
设计灵感
最初的灵感来源于两人三足游戏,而在此基础之上不断发散思维,便有了We现在比较成熟多元的玩法体系。
团队成员
美术 : 郭燕
四川师范大学
美术 : 蒋颂佳
中国传媒大学
美术 : 李元
中国传媒大学
程序,策划 : 田启涛
青岛理工大学