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如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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  1. 第一章

作者: JayZ

JayZ

《妄想山海》发行制作人

2013年加入腾讯,主要经历项目有《QQ炫舞》、《寻仙手游》、《妄想山海》等作品

【课程收益】

揭秘《妄想山海》对开放世界的探索和思考,项目的发行难点及破局策略

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