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日本游戏市场简介

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7课时  总时长: 1:40:56

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

  6. 第六章

  7. 第七章

作者: 马俊;蔡曦锐

马俊;蔡曦锐

腾讯游戏研究分析师

马俊:腾讯IEG引进评估中心,游戏评测师,曾就职国内传统游戏纸媒,现主要负责IEG单机PC产品和switch产品评测工作。蔡曦锐:腾讯IEG引进评估中心游戏评测师,现负责二次元游戏及日本片区海外发行的评估工作。

【课程收益】

从日本游戏概况中了解到市场规模的变化,清楚了日本地区流行游戏,手机和主机的情况,以及给同学授日本游戏的特色,更全面的揭开日本游戏的神奇面貌。

12.1 日本游戏市场概况
12.2 日本游戏发展史(上)
12.2 日本游戏发展史(中)
12.2 日本游戏发展史(下)
12.3 日本游戏公司概览(上)
12.3 日本游戏公司概览(下)
12.4 日本游戏的特色

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