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分析聚焦情感而设计的游戏品类

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4课时  总时长: 41:35

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 胡敏

胡敏

腾讯游戏研究分析师

腾讯IEG引进评估中心,腾讯公司级讲师,三十年的资深游戏玩家,多年独立游戏和商业游戏开发者,腾讯游戏口碑评测负责人。

【课程收益】

从聚焦情感而诞生的玩法品类,品类的特征和关键要素,如何聚焦情感的设计做出好产品,多层面来给同学传授核心内容,教导同学们怎么分析聚焦情感而设计的游戏品类。

5.1 聚焦情感而诞生的玩法品类
5.2 该品类的特征和关键要素
5.3 聚焦情感而产生的设计方向
5.4 如何用聚焦情感的设计来脱颖而出

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