【第一章】何谓关卡设计
-关卡的定义
-关卡六大设计要素
-关卡三大设计原则
【第二章】关卡设计流程
-设计目的
-故事背景
-地图场景
-NPC怪物
-规则玩法
-验证优化
共2课时 总时长: 1:21:12
第一章
第二章
学员将通过本课程了解到“什么是关卡”、“关卡如何产生游戏乐趣”以及“关卡的设计和制作流程”等内容,能够较快地理解和熟悉关卡的概念和设计理念。
【第一章】何谓关卡设计
-关卡的定义
-关卡六大设计要素
-关卡三大设计原则
【第二章】关卡设计流程
-设计目的
-故事背景
-地图场景
-NPC怪物
-规则玩法
-验证优化
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