【第一章】游戏策划工作概述
-策划工作简介和行业发展趋势
【第二章】游戏策划各模块工作
-游戏世界构架工作及能力要求
-关卡设计工作及能力要求
-职业设计工作及能力要求
-数值设计工作及能力要求
-系统设计工作及能力要求
共2课时 总时长: 24:02
第一章
第二章
本课程以炫斗项目为例,介绍了ARPG研发团队的基本构成、工作内容,以及需要掌握的核心技能。让学员对游戏策划岗位有基本的认识。
【第一章】游戏策划工作概述
-策划工作简介和行业发展趋势
【第二章】游戏策划各模块工作
-游戏世界构架工作及能力要求
-关卡设计工作及能力要求
-职业设计工作及能力要求
-数值设计工作及能力要求
-系统设计工作及能力要求
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