产品游戏策划的方方面面

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4课时  总时长: 19:21

  1. 【第一章】游戏策划简介

  2. 【第二章】游戏策划分工

  3. 【第三章】游戏策划的工作日常

  4. 【第四章】一个游戏策划的修养

作者: 胡杰

胡杰

腾讯互动娱乐 天美工作室群 高级游戏策划

曾参与《QQ飞车》、《天天炫斗》、《魂斗罗:归来》等项目,擅长并专注于核心玩法、战斗等设计领域。

【课程收益】

学生将通过本课程了解到游戏策划的角色定位、具体分工,并且进一步看腾讯游戏进行项目开发的基本流程与方法;此外学生还将从多个维度了解到游戏策划的工作日常,从而更好的理解成为游戏策划所需的素质与能力。

课程内容:

【第一章】游戏策划简介

-大家怎么看游戏策划

-新时代的“锻刀师”

 

【第二章】游戏策划分工

-游戏策划的具体分工,以及每个领域主要的工作内容

 

【第三章】游戏策划的工作日常

-在腾讯游戏进行网游制作的基本流程

-游戏策划的工作写照

 

【第四章】一个游戏策划的修养

-成为游戏策划所需要的部分个人素质与能力

-游戏策划入门的常见疑惑解答

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