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游戏数值设计基础

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4课时  总时长: 51:55

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 王乐

王乐

腾讯互动娱乐 光子工作室群 逍遥游工作室总经理

参与《斗战神》前期概念设计,2011年下半年回归手游,负责《斗三国》、《全民飞机大战》等手游的设计、研发及运营工作,目前担任逍遥游工作室总经理。

【课程收益】

本课程将会介绍什么是游戏数值,并通过由浅入深的方式,来讲述游戏数值的基础元素设计。通过恋爱关系的设计演练,并结合数值设计的思路和方法,让大家了解并掌握基础的游戏数值设计。

【第一章】什么是游戏数值

      - 游戏数值是什么

      - 游戏设计层级

      - 数值策划

      - 游戏和现实中的数值

 

【第二章】基础数值元素设计(节选)

      - 设计目的

      - 设计过程

      - 数值变量

      - 各类型的数值设计元素

      - 设计演练

 

【第三章】数值间的关系与平衡(节选)

      - 数值间的关系

      - 设计演练

      - 不确定因素·随机

      - 数值的平衡

 

【第四章】回顾及总结

      - 设计目的

      - 设计过程

      - 游戏体验