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烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?
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偶然及必然(尝试解读核心竞争力)
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浅析游戏剧情设计的主要思路——有质感的世界观具备哪些特质(上篇)
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2018年最酷的3个游戏关卡
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我花了半年时间做了一款“小游戏”
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腾讯功能游戏官网上线:游戏行业迎来了新市场?
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霍启刚:国际奥委会密切关注电竞,电竞链接更多年轻人的未来
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扳机叩响掌声响彻互联网,游戏业改革新政细化
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不要只看到版号重新开放,还要看到游戏肩负的文化使命
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游族涨停 腾讯大涨4.5% 版号消息还拉动韩国游戏股大涨
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长文,开发者谈独立游戏的十个成功秘诀(以及为什么它们不存在)
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中宣部指导、网络游戏道德委员会成立,首批20款游戏11款不予批准
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2018的国产独立游戏:现象级游戏多 话题性超过游戏性
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